El último parche de World of Warcraft se lanzó el martes en América del Norte, y los jugadores todavía se encuentran con retrasos y errores masivos y desgarradores en casi todos los aspectos de la actualización más de 48 horas después.
Originalmente, la actualización de contenido 11.1.5 parecía ser Repleto de nuevas características:
- Una nueva facción para Grind y recompensas relacionadas para ganar
- El regreso de la batalla por los horribles escenarios de visiones de Azeroth, y sus enormes corrupciones de poder en forma de un nuevo timón.
- Una nueva versión de protección mala
- Dastardly Duos, un desafío grupal de dos bosses a tiempo
- Una nueva actualización de la interfaz de usuario del gerente de enfriamiento que está destinado a ofrecer una alternativa incorporada a algunas modificaciones de jugadores populares
- Y un evento de nivelación con algunos giros divertidos.
Desafortunadamente, algunas de esas características se retrasan, casi todas las que quedan no eran funcionales, y los ajustes y los bugss adicionales que se dirigieron en las últimas dos semanas se volvieron con el parche. Además, apareció una cosecha completa de errores no relacionados con el nuevo contenido.
¿Esa nueva facción Radiance de esa nueva llama? Los jugadores fueron Todavía informando errores evitar que los servidores terminen sus actividades Dos días completos después del lanzamiento. Como resultado, retrasé la escritura de mis propias impresiones detalladas de este parche: hay demasiado de eso que ni siquiera puedo probar todavía.
Las visiones horribles se enganchan hasta el 20 de mayo. Sus encantamientos de timón se han sintonizado extrañamente hasta ahora, tendrán un efecto insignificante en la producción de los jugadores (menos del 1% según la mayoría de las estimaciones). Duos de dastardly También se ha lanzado el tiempo, para su lanzamiento el 3 de junio y duró seis semanas, aunque el calendario en el juego errado sugiere que también estaban disponibles hace dos semanas (??).
“¿Soy yo, o el parche 11.1.5 se lanza oficialmente en un mes?” preguntó un jugador en Reddit esta semana.
“Día dos del parche 11.1.5 y todavía no tengo idea de cómo funciona el evento principal de este parche. Está atascado en las 00:00 desde que se lanzó el parche”. escribió un segundo.
El gerente de enfriamiento se lanzó sin ninguna habilidad para que los jugadores personalicen lo que estaba en esos bares, o incluso en qué orden están organizados, y eliminó la funcionalidad anterior que puso algunos elementos en las barras de recursos personales de los jugadores. (Blizzard ha declarado Ese último efecto ser un error que se corregirá).
Del diversión, considerando que el gerente debía reemplazar las modificaciones, un Personalizador del Administrador de enfriamiento Los jugadores ya han desarrollado el complemento como una curita.
La nueva protección de mala suerte se retrasó, con promesas de anunciar el nuevo plan pronto ™. La nueva solución finalmente se publicó en Publicación de foros de Blizzard Miércoles por la tarde, pero no entrará en vigencia hasta el 13 de mayo.
Originalmente, la primera pieza de equipo no habría estado disponible hasta el 27 de mayo e incluiría dos artículos. Después de un alboroto comunitario, se publicó un cambio el miércoles por la noche para aumentar a tres artículos, y el primero disponible el 13 de mayo.
Además del debut decepcionante del parche, Odd Tweaks y el regreso de los viejos problemas y New plagó el lanzamiento.
Problemas en problemas
La liberación del penúltimo jefe de Raid, Mug'zee, fue mucho más difícil que el jefe final que algunos gremios Pagó un oro reportado de 85 millones de oro ($ 6,835 en fichas WOW en el momento en que se escribió este artículo) para obtener un bloqueo de redadas que ya lo tenía muerto en dificultad mítica, por lo que podrían matar al jefe final Gallywix, para recibir crédito en el Salón de la Fama.
Blizzard rápidamente hizo necesario matar a los últimos tres jefes para que se enumeren en el Salón de la Fama. Pero entonces los gremios que mataron legítimamente a Gallywix después de haber matado a esos jefes y usar sus propios bloqueos de Mug'zee no recibieron crédito, y Tuve que volver a marcarlo después del parchecolocándoles docenas de lugares más bajos en el Salón de la Fama. Mug'zee fue nerfed varias veces, incluida una vez que se volvió después del parche, luego se reemplazó con otro nuevo Nerf el miércoles.
Mareado todavía?
El título otorgado a los gremios que mataron a Mythic Gallywix también fue molesto y arreglado esta semana.
Simultáneamente, un salto recientemente agregado al bandido de un solo brazo, el primero de esos tres jefes, fue eliminado inadvertidamente en el parche. Fue Más tarde agregó atrás.
La pista de reputación de la redada fue molesta por el parche, por lo que los jugadores iniciarían sesión en múltiples personajes de nivel inferior fueron otorgado automáticamente reputación masivaen algunos casos, maximizándolos y dándoles poder adicional en la redada, además de muchas otras recompensas. El poder de la incursión se volvió hacia atrás, pero las otras recompensas parecen permanecer para esos jugadores.
Undercoin, una de las muchas monedas de WOW que compra golosinas de la ejecución de las mazmorras de un solo jugador del juego, se cambió para compartirse entre los personajes de los jugadores en una actualización anterior. Esa actualización fue revertido con este parcheaparentemente por error. Algunos jugadores informaron que perdieron monedas como resultado.
La gran bóveda semanal, que otorga a los jugadores opciones de equipos para elegir para completar mazmorras, redadas y profundidades durante la semana anterior, salió. Rompió una característica de larga data que impidió que los jugadores obtuvieran el mismo elemento de engranaje en múltiples ranuras. Los jugadores afectados por el error fueron informados de que no tenían suerte para esta semana, aunque una solución para el problema (para aquellos que aún no habían abierto sus bóvedas) ayer.
Y de alguna manera los problemas Sigue poniéndose más extraño.
Algunos jugadores encontraron Su configuración de video se había cambiado al azar. El El propio perfilador de complementos del juegoque afecta el rendimiento para algunos jugadores, ya no podría apagarse a partir de 11.1.5.
El vuelo zen de los monjes, una habilidad de levitación de movimiento lento, estaba al azar nerfed para que ya no puedan minar ni elegir hierbas mientras las usan, otro error probable. El talento Aldrachi Reaver de Demon Hunters de los cazadores de demonios dejó de funcionar de repente. (Una solución el miércoles finalmente intentó ponerla a la cama).
He estado jugando WOW desde seis meses antes de su lanzamiento original, y no estoy seguro de haber visto un lanzamiento de un parche con tantos retrasos, problemas de control de versiones y grandes errores, y ciertamente ninguno que duró tanto.
“Estimados desarrolladores: No necesitamos parches cada ocho semanas, si eso significa que los parches deben ser engañados en siete semanas y el contenido que tenemos en el lanzamiento está molesto y roto más de la mitad del tiempo”, dijo Otro comentarista de Reddit. Podrían estar en algo.
Muchos de estos problemas no surgieron en el reino de la prueba pública (aunque algunos lo hicieron); No está claro qué les está haciendo surgir ahora. Los servidores fueron cerrados el jueves por la mañana por tercera vez esta semana mientras los desarrolladores intentaron solucionar los problemas.
Los equipos de Blizzard tienen su trabajo cortado para ellos. Mientras tanto, los jugadores se vuelven más frustrados.