Después de 40 horas de batallas tácticas y giros inquietantes, enrollé créditos sobre Última academia de defensa – Y quedó claro que acababa de comenzar a ver la profundidad del juego.
The Cien Line: Última academia de defensa es uno de los juegos más indulgentes que he jugado, un claro ejemplo de lo que sucede cuando los creadores visionarios pueden correr salvajes. Es una extraña fusión de Danganronpa, Persona, y Día de la marmota Eso de alguna manera se convierte en un paquete impresionantemente cohesivo. Es uno de los juegos de rol más singulares que he visto en la última década, y toma un riesgo tremendo al empujar su “fórmula” al punto de ruptura. Última academia de defensa es un tipo de juego muy específico hecho para un tipo de jugador muy específico, pero si puedes comprar su visión, hay algo realmente increíble para descubrir aquí.
Última academia de defensa es una gran colaboración entre dos creadores legendarios. Por un lado, Kazutaka Kodaka, la mente detrás de la franquicia de Cult Classic Danganronpa, donde un puñado de adolescentes son arrojados a un juego de asesinatos demente en forma de sierra. Al otro lado está Kotaro Uchikoshi, el creador de AI: los archivos de los sueños y la retorcida franquicia de escape cero que viaja en el tiempo.
En su núcleo, Última academia de defensa es una fusión de sus distintos estilos visuales y de narración de historias, y puedes ver que ambos elementos se apagan. Pero esta es realmente la fórmula de Dananronpa empujada a su extremo absoluto, y el juego constantemente hace referencia a eso; Un personaje incluso sigue diciendo que desearía estar en un “juego de asesinato”.
En Última academia de defensasigues Takumi Sumino, un joven estudiante de secundaria que vive en el “complejo metropolitano de Tokio”, una especie de mega ciudad subterránea. Después del ataque de los extraterrestres, Takumi se los negros y se despierta en una extraña escuela militar llamada la última academia de defensa. Allí, él y un puñado de otros adolescentes se les dice que son la última esperanza de la humanidad. Tienen que proteger a la escuela de los invasores durante los próximos 100 días, y si fallan, es el final de la raza humana.
Última academia de defensa es uno de los juegos más autorreferenciales que he jugado, pero es principalmente encantador.
Juegos de Takeo
Cómo llegaron aquí, por qué están luchando y lo que realmente está sucediendo es lo que se desarrolla en Última academia de defensa Más de 100 horas de historia. Pero lo notable es cómo Esa historia se desarrolla, y la narrativa de asombrosa y audaz balancea el juego reiteradamente. Su prolongación larga es esencialmente un tutorial extendido, que te presenta liberalmente a los personajes y reglas del mundo antes de dejar caer una línea de tiempo de Escape-Desque que te permite saltar los eventos y ver cómo las cosas podrían desarrollarse de manera diferente.
Hay un asombroso 100 finales en Última academia de defensa. Algunos son alternativos menores, algunos son cambios narrativos principales y otros son finales de mordaza, pero todo se siente sustancial. He visto una docena de finales después de 80 horas, y todavía tengo mucho que descubrir. A pesar de su duración, hay una sensación impecable de ritmo en cómo se desarrolla el misterio, presenta giros y aborda temas desgarradores, como la pérdida de la inocencia infantil. Cada personaje está configurado como un arquetipo, como el perdedor autocrítico, pero a todos finalmente reciben capas significativas que voltean esos tropos en su cabeza.
Que escucha a Última academia de defensa Otra fuerza central: la clara inspiración de los juegos de personalidad. En este punto, comparar algo con la persona es casi un meme, pero este es realmente el primer juego “inspirado en la persona” que en realidad hace algo interesante con ese juego centrado en la social.
Última academia de defensa Corta todo el lado social de Persona en un solo edificio interroga la idea de cómo podría funcionar.
Juegos de Takeo
Los juegos de Danganronpa tienen que ver con mentiras y engaños mientras cuestionan la naturaleza de ser humano, encuentran la esperanza en la desesperación y preguntan si los fines justifican los medios. En comparación, Última academia de defensa ofrece una mirada más esperanzadora a la naturaleza humana; Si Danganronpa se trata de mentiras, entonces este juego trata sobre la camaradería. Kodaka y Uchikoshi claramente querían tomar el juego de construcción de bonos de Persona y filtrarlo a través de la lente de la fórmula narrativa sinuosa de Danganronpa, por lo que agrupa la simulación social de Persona en un edificio y ve lo que sucede cuando todos se bloquean. Eso es exactamente lo que lo hace tan único; El juego se siente como un cruce entre esas dos series, con intriga y un juego único para llevar sus temas a casa.
La línea cien Está esencialmente dividido entre su historia de estilo noveloso visual y sus batallas tácticas. Hay un lote de texto en este juego, y gran parte de tu tiempo lo pasa simplemente jugando a través de la narrativa. Pero también tienes “tiempo libre” donde puedes pasar el rato con tus compañeros de clase, construir trampas y pociones para la batalla, hacer regalos para otros personajes y explorar el páramo alrededor de la escuela. Estos funcionan como lo harían en Persona, profundizando su comprensión de los personajes y mejorando la capacidad de combate de toda la escuela.
Eso se extrapola en las batallas donde defiendes a la escuela de los invasores en un mapa en forma de red. Estos se sienten más como rompecabezas que cualquier otra cosa, ya que la influencia de los juegos basados en rompecabezas de Uchikoshi entra en juego. Tienes una cantidad establecida de puntos de acción en cada turno, cada personaje tiene ataques y especiales únicos, y al matar a ciertos enemigos, puedes ganar más AP. Esto significa que cada batalla se convierte en un juego de planificación meticulosamente de tus movimientos para maximizar eficientemente tu AP. El combate tiene suficiente complejidad para satisfacer los fanáticos tácticos de RPG, pero el elemento del rompecabezas lo hace sentir diferente de cualquier otra cosa.
Las batallas tácticas a menudo se sienten más como rompecabezas elaborados.
Juegos de Takeo
El solo inconveniente de Última academia de defensa es la duración que es. Esta es una novela visual densa que tardará más de 100 horas en Beat, y gran parte de ese tiempo se dedica a examinar la historia y el diálogo. El juego sabe el destino que quiere alcanzar, pero el camino para llegar allí puede sentirse largo y serpenteante.
Última academia de defensa es indulgente en todos los sentidos. Está lleno hasta el borde de personajes y sistemas complejos, una historia absurdamente profunda y nuevos estilos de arte y giros de juego salvajes. Los juegos de Kodaka y Takeo saben el tipo exacto de jugador para el que diseñaron este juego: los enfermos que se deleitan en el absurdo, la complejidad y la violencia de juegos como Danganronpa. Se duplica en sus extrañas ideas en lugar de hacer concesiones para atraer a un público más amplio, y está mejor para ello. Tendrás que comprometerse a Última academia de defensa Para verlo realmente, pero si puedes, no te arrepentirás por un segundo.
The Cien Line: Última academia de defensa Se lanza el 24 de abril para Nintendo Switch y PC. Inverso revisó la versión de Nintendo Switch.
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