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'Haste' es un mejor juego de Sonic 3D que la mayoría de los juegos sónicos reales

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Los juegos Roguelike a menudo prosperan en su complejidad. Terminar la carrera después de la carrera es más agradable cuando tienes una montaña de actualizaciones para cambiarlo, manteniendo el juego fresco sin importar cuántas veces lo juegues. Pero resulta que puedes eliminar la mayoría de esos sistemas entrelazados por completo si solo haces que el acto básico de jugar el juego sea tan divertido que los jugadores no pueden dejarlo. Ese es el caso con un nuevo juego rápido y rápido que no puedo dejar de jugar en Steam.

Prisa: mundos rotos fue uno de los grandes éxitos del primer próximo festival de este año, y recibió un lanzamiento completo a principios de abril. En su núcleo, Prisa se trata solo de correr. Jugando como el correo interdimensional Zoe, su objetivo es superar una ola de destrucción que se extiende por múltiples planetas, con un conjunto de artículos y habilidades para recolectar en el camino. Que hace Prisa Siéntete como una mezcla de un corredor interminable, Roguelike y Racing Game, que resulta ser una combinación increíblemente reproducible.

La velocidad es todo lo que importa en Prisa: mundos rotos.

Prisa Se desarrolla a través de una serie de niveles generados en procedimientos, con Zoe corriendo en línea recta en sus paisajes cada vez más complejos. Al principio, estás corriendo a través de plácidas colinas onduladas, pero en poco tiempo, te encontrarás esquivando enormes enredaderas espinosas, saltando sobre pozos sin fondo y tumbando a través de pequeñas aberturas en redes de láseres mortales. A pesar de la simplicidad de su concepto, la dificultad en Prisa aumenta rápidamente. El objetivo de todos los niveles es simplemente llegar a un portal al final antes de que la sustancia turbia que consuma cada planeta se lo alcance.

No controlas tu propia velocidad directamente; Zoe está en un sprint constante. No hay suficiente botón de salto, ya que Zoe se desliza automáticamente al aire cada vez que abras de una colina. En cambio, tiene un botón que hace que caiga más rápido, y aprender exactamente cómo usarlo es crucial. Mientras está en el aire, aterrizar en tierra plana o la pendiente baja de una colina le permitirá mantener su impulso y le dará un ligero impulso de velocidad, pero golpear el suelo de frente, como volar hacia el costado de una colina, lo retrasará. Dominar el arte de golpear en el ángulo recto exacto es la habilidad más importante en Prisay clavar un aterrizaje perfecto siempre se siente satisfactorio sin importar cuántas veces lo hayas hecho antes.

Acorde su ritmo de rayo, cada nivel en Prisa Solo tarda uno o dos minutos en completarse. Tiene el tiempo suficiente para encerrar el ritmo del escenario y ingresar a un estado casi meditativo de reaccionar a cada obstáculo que se dirige a la máxima velocidad, pero las etapas nunca son tan largas que el enfoque requerido se vuelva agotador. Prisa Puede sentir un poco repetitivo después de un tiempo, ya que su objetivo es siempre el mismo, pero la aleatoriedad de los niveles y la gran diversión de volar a través de ellos evita que eso sea un problema mayor.

Los niveles rápidamente aumentan en dificultades en Prisa.

Recalada

También puede mezclar su experiencia con las actualizaciones que compra entre niveles. Durante las etapas, recolectas estrellas que puedes gastar en las tiendas que aparecen ocasionalmente, y también te recompensan a varios en función de la rapidez con que llegas a través del nivel. Los artículos comprables pueden restaurar su salud (que se pierde al romperse en obstáculos o dejar que la corrupción se ponga al día), otorgue aumentos de velocidad que puede usar manualmente o activando mediante la recolección de estrellas y agregar otros giros que le brinden una ventaja. Los cambios más grandes provienen de herramientas que afectan su movimiento. Zoe comienza con una tabla de surf que se retira que le permite obtener una distancia adicional en saltos, y los elementos como un gancho de agarre adquirido más tarde le brindan más formas de volar a través de los niveles.

Al final de cada mundo, también te enfrentas a un jefe. En lugar de abandonar su enfoque directo en la velocidad para las peleas de jefes, Prisa se inclina en él. El primer jefe del juego lanza misiles que extienden fuego por el suelo, probando su capacidad de esquivar y permanecer en el aire tanto como sea posible hasta que pueda derrotarlo golpeándolo varias veces a la velocidad máxima. Otros jefes incluyeron un tren de velocidad y una serpiente excavadora, que nuevamente empujan las mismas habilidades de carrera utilizadas en los niveles normales a su límite.

En lugar de estirarse demasiado delgado, Prisa Se enfoca en una cosa y lo hace extremadamente bien. La sensación de velocidad en Prisa es algo en lo que pocos juegos son capaces de acercarse, y el resultado es una aventura directa pero emocionante que nunca desgasta su bienvenida.

Prisa: mundos rotos está disponible ahora en Steam.

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