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Nuevo mundo: Aeternum Update 1.3.0.5 – Noticias

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¡Saludos, aventureros!

New World Update 1.3.0.5 El tiempo de inactividad comenzará a las 11:00 pm PT (7:00 a.m. UTC) el 14 de abril y durará aproximadamente 1.5 horas. Esta actualización trae de vuelta un favorito de temporada, mejoras en Outpost Rush: Coral Divide y una variedad de correcciones de juego para mejorar su experiencia en Aeternum. Aquí están los aspectos más destacados que no querrá perderse:

Eventos

Venganza del conejo

Algo malvado de esta manera salta. A partir del 15 de abril al 13 de mayo, los conejos corruptos regresan a Aeternum: retorcido, salvaje y hambriento para el caos. Coloque en la naturaleza para ganar botín exclusivo, incluido el nuevo juego de armadura de conejo corrupto (piernas, guantes, botas) y complete su aspecto con el timón de conejo de la corrupción completamente nueva en la tienda.

Outpost Rush: Vista previa de Coral Divide 2

¡Gracias nuevamente por unirse a nosotros en la última vista previa de nuestro nuevo Outpost Rush Map Coral Divide! Hemos tomado sus comentarios y sugerencias y hemos realizado cambios y correcciones clave para ayudar con la jugabilidad del mapa. Únase a nosotros nuevamente para una segunda vista previa del 15 de abril al 22 de abril. Cambios realizados para esta vista previa:

  • Limpió la colisión ambiental para ayudar a navegar el mapa.

  • Eliminó la vegetación para ayudar con la visibilidad y el rendimiento.

  • Las entradas de FORT ajustadas para que estén igualmente distantes desde el puesto avanzado de SOL, lo que permite que ambos equipos lleguen al mismo tiempo.

  • Iluminación ajustada para reducir la saturación y mejorar la visibilidad en todo el mapa.

  • Redujo el costo de los puentes edificables a 40 piedras/40 madera y los hizo edificables desde ambos lados.

  • Eliminó las barreras que conducen a la baronesa.

  • Ajustó las áreas subterráneas del mapa para mejorar la visibilidad.

  • Se solucionó un problema que permitía al jugador manto a Wall of Star Outpost en el Outpost Rush original.

  • Se solucionó un problema en el que los jugadores podían plataformas en los puestos avanzados de Sol & Astra, sin pasar por las puertas.

  • Se solucionó un problema que causaba que los iconos de luna de Outpost en la trinchera no aparecieran cuando se acercaban.

  • Se corrigieron problemas en los que el terreno se elevaba sobre el suelo en múltiples áreas.

Agid (ID de Amazon Games)

Se le pedirá que inicie sesión para vincular su cuenta con un AGID a través del código QR. Esto no es necesario, pero si vincula su cuenta, ¡recibirá algunas recompensas por su esfuerzo! Tenga en cuenta que vincular su cuenta vinculará permanentemente todo el progreso del juego y las compras a su ID de Amazon Games.

Soluciones notables

  • Soluciones notables

    • Actualmente estamos investigando la causa del sacrificio de VFX a través de Aeternum y hemos implementado cambios que resolverán algunos de estos problemas de sacrificio VFX, pero no todos. Esta es una alta prioridad para nuestro equipo, por lo que continuaremos sumergiendo en esto para proporcionar una solución completa.

    • Se solucionó un problema con el bloqueo del cuerpo en las redadas en los servidores PVP cuando los jugadores son facciones diferentes

    • Se solucionó un problema que hacía que el tifón a veces permanezca en la fase dos cuando se inicia la fase tres.

    • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores activar la habilidad de Hatchet sin jugar su animación.

    • Se corrigió la tarea de la tarea de Bonus Bonus Bonus Bonus Bonus Bonus de la temporada.

    ¡Gracias por su continuo apoyo! Nos vemos en Aeternum.

Fuente