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Los veteranos de Fallout y Obsidian abandonan los planes de juego del mundo abierto a medida que el equipo se reduce a un “equipo de esqueleto”

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Wyrdsong, el próximo juego de un equipo de ex veteranos de RPG de Bethesda y Obsidian, está luchando con un “equipo esqueleto” después de nuevas salidas de su equipo y un rescaping del juego.

Wyrdsong se anunció en 2022 como el primer proyecto de Something Wicked Games, un nuevo estudio dirigido por el líder de Fallout 76 Jeff Gardiner y el veterano de Obsidian Charles Staples. Sin embargo, el progreso en Wyrdsong ha sido obstaculizado por el equipo que lucha por encontrar más respaldo financiero.

Después de una inversión inicial de NetEase, la financiación se secó hace 12 meses, lo que condujo a la partida de “Most de” el equipo del juego. Ahora, hablando con Jugador de PCGardiner ha revelado nuevas salidas, incluida la de su cofundador Staples y del ex diseñador de Starfield Lead Quest Will Shen, quien abandonó Bethesda para unirse al proyecto.

Wyrdsong ha sido reformado como consecuencia de estas salidas, para tratar de hacer que el juego sea más manejable para financiar y terminar.

“Estábamos haciendo un gran juego de rol de mundo abierto”, dijo Gardiner. “La forma en que he aprendido a hacerlos requiere mucha gente para hacer eso, lo que significa mucho dinero que no se llevaba a cabo en la industria”.

Wyrdsong fue anunciado como un juego de fantasía histórico con elementos sobrenaturales ambientados en Portugal alrededor de la formación de los Caballeros Templarios. Originalmente se imaginó como un juego del mundo abierto, pero esto se ha eliminado a favor de un mapa con zonas que son más manejables para desarrollar y explorar. También se ha agregado un sistema Roguelite, reveló Gardiner, que equipó la historia del juego de explorar lo que sucedió después de la muerte.

Por ahora, Gardiner está avanzando con el proyecto, pero admite que su futuro parece “muy difícil”.

“Estamos a una tripulación de esqueleto, y sigo trabajando duro para tratar de encontrar más inversiones o ofertas de publicación para el juego. Espero en algún momento de este año, pero estamos tratando de aferrarnos a la tormenta, lo que mucha gente pensó que terminaría en 2025 y no veo esa realidad en absoluto”.



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