La iniciativa líder de la industria acelera el crecimiento sostenible de las organizaciones de eSports, proporciona hasta $ 1 millón en fondos a clubes de élite para expandir sus marcas y la base de fanáticos globales
Riad, Arabia Saudita, 17 de marzo de 2025 / PRNewswire/ – La Fundación de la Copa Mundial de Esports (EWCF) anunció hoy los 40 mejores clubes de deportes electrónicos que han sido aceptados en el Programa de socios del club EWCFuna iniciativa líder de la industria diseñada para promover el crecimiento sostenible de las organizaciones de deportes electrónicos. El $ 20 millones El programa ofrece clubes participantes hasta $ 1 millón en fondos para expandir su marca y hacer crecer su audiencia global a través de campañas innovadoras de contenido y marketing que llevan a y en toda la Copa Mundial de Esports 2025.
Desde 2023, el EWCF ha apoyado a los clubes de eSports con un modelo de financiación cuidadosamente alineado que contribuye a la estabilidad financiera y el crecimiento de la marca de los miembros del programa de los miembros del programa del club. Para lograr esto, el programa 2025 se centrará en alimentar el crecimiento de los fanáticos globales en todas las fronteras y juegos a través de la narración impactante y las campañas creativas.
Aprovechar el soporte de EWCF, los 40 clubes asociados, que alcanzan más de 300 millones de fanáticos, impulsarán el crecimiento global creando experiencias y contenido convincentes que profundizan su conexión con los fanáticos de todo el mundo, incluida la producción detrás de escena, los documentales de los jugadores y las experiencias de los fanáticos en vivo que excitan sus comunidades. El programa 2025 ofrece fondos modulares para campañas que involucran a los fanáticos, cuentan historias relacionadas con EWC y habilitan la innovación basada en clubes.
“El Programa de socios de EWCF Club es una piedra angular de nuestra misión de construir un futuro sostenible para los clubes de deportes electrónicos en todo el mundo mientras crea oportunidades para organizaciones de algunos de los mercados de más rápido crecimiento del mundo”, dijo Faisal bin homranDirector de productos de la Fundación de la Copa Mundial de Esports. “Los 40 clubes asociados de este año representan una sección transversal diversa y dinámica de los deportes electrónicos globales, que abarcan organizaciones heredadas, estrellas en aumento y potencias globales que definen colectivamente la rica historia y el futuro en rápida evolución de la industria. Al invertir en su crecimiento, el programa permitirá a los clubes expandir su audiencia y alcanzar, fortalecer sus marcas y obtener una mayor visibilidad a través de contenido de los fanáticos, configurando el futuro de los deportes electrónicos como un deporte global y el entretenimiento convencional “.
Con el enfoque de este año en las regiones de alto crecimiento, el programa 2025 EWCF Club Partner representa una lista verdaderamente global, que incluye seis clubes de Porcelanajunto con las adiciones de mercados en rápida expansión como Japón, Indiay Latam. La alineación completa de clubes, en orden alfabético: 100 ladrones, todos los jugadores, Bilibili Gaming, Cloud9, Edward Gaming, Evos, Faze Clan, Fnatic, Furia, G2 eSports, Gaimin Gladiators, Gen.g, Gentle, Heroic, Jd Gaming, Karmine Corp., Movistar Koi, Leviatan, Loud, Loud, Mates, Mary, Mary, Mary, NAVIM, NAVIM, NAVIM. ONIC, POWR, RECHAGADO, S8UL, SENTINELS, T1, Equipo BDS, Team Falcons, Team Liquid, Team RRQ, Team Secret, Team Spirit, Team Vitality, Twisted Minds, Virtus.Pro, Weibo Gaming, Wolves Epirports, Zeta Division.
Las aplicaciones del programa del club 2025 en Porcelana fueron apoyados por Tencent E-Sports, que han facilitado el proceso para 20 clubes que han solicitado. Se seleccionaron seis clubes, incluidos todos los jugadores, Bilibili Gaming, Edward Gaming, JD Gaming, Weibo Gaming y Wolves, los equipos más dominantes de China, involucrando a más de 125 millones de fanáticos chinos a través de los juegos, el entretenimiento y el contenido de estilo de vida. Además, Estar, como parte de NIP, también se ha agregado a la alineación, sirviendo aún más la expansión del programa de socios del club en Porcelana y activar a los fanáticos chinos.
Todos los clubes fueron seleccionados a través de un riguroso proceso de evaluación que revisó casi 200 aplicaciones. Esto incluyó evaluar su historial competitivo en el campeonato del club en 2024, su potencial en múltiples juegos, presencia en las redes sociales, compromiso de los fanáticos y sus planes estratégicos para activar su audiencia global de deportes electrónicos. Ocho clubes recibieron invitaciones directas basadas en su ranking de campeonato EWC 2024 Club, mientras que los lugares restantes se asignaron a través de un proceso de solicitud abierto. Diecinueve clubes se unieron por primera vez y 21 regresaron del año inaugural.
“ESPORTS está evolucionando más rápido que nunca, y el programa de socios EWCF Club está impulsando esa evolución al dar a los clubes las herramientas para crecer, involucrar a los fanáticos y competir al más alto nivel”, dijo Fabien “Neo” Devide, presidente y cofundador de Team Vitality. “EWC 2024 fue un momento decisivo para nosotros: los puntos ganadores en cinco juegos, dos resultados de podio y asegurando un final entre los cuatro primeros en el campeonato del club. La escala y la energía del evento demostraron cuán influyentes se han vuelto los deportes electrónicos. Estamos orgullosos de ser parte del programa nuevamente, alimentados por el entusiasmo de los fanáticos franceses que continúan respaldando e inspirando a nosotros, lo que nos vemos en el juego, nos enorgullece, lo que viene como sea posible. Alto en la etapa más grande de los deportes electrónicos “.
“Como una de las organizaciones de eSports de más rápido crecimiento en América del norteestamos encantados de unirnos al programa de socios EWCF Club “, dicho Rob MooreCEO de Sentinels. “Continuando con el impulso de nuestro éxito en 2024, incluida una gran victoria en el valor de valor y un crecimiento significativo en nuestros canales sociales que llegan a millones de fanáticos en América del norte Y más allá, la adición de Valorant a la Copa Mundial de Esports es el momento perfecto para que nos convertimos en un socio oficial y entregamos contenido nuevo y emocionante a un público aún más amplio “.
“Desde el primer día, todos los jugadores han perseguido la gloria de los deportes electrónicos, deteniendo sin parar durante más de 20 años. Con años de arduo trabajo de nuestros equipos, hemos obtenido grandes victorias en los mejores juegos y leyendas entrenadas en la escena”. dijo Le Kedeng, presidente de todos los jugadores. “Compitiendo en el EWC 2024 contra los mejores del mundo, ese fuego quema Bright. Ahora uniéndose al programa de socios del club de EWCF, aquí está nuestra esperanza: cuando los fanáticos de todo el mundo ven los deportes electrónicos chinos a través de AG, no recordarán solo el regreso épico, sino el espíritu impopible de nuestra tripulación: atraviesan desafíos como una columna. Esa combinación de apolión y gracia, esta tripulación De China regalo a la carrera global de deportes electrónicos “.
La membresía en el programa de socios EWCF Club está sujeta a la renovación anual de acuerdo con los requisitos del programa, lo que refleja la naturaleza dinámica de la industria de los deportes electrónicos. La participación de un club en el programa no garantiza un lugar en la Copa Mundial de Esports 2025. Todos los clubes deben calificar a través de caminos de calificación oficiales para ganar su lugar en el torneo EWC de cada juego.
La Copa Mundial de Esports 2025 una vez más unirá a las comunidades de juegos y eSports en Riad, Arabia Sauditapara una competencia global que coronará al próximo campeón de la Copa Mundial de Esports. El formato único de juego cruzado del torneo recompensará a los clubes y jugadores participantes que compiten por un grupo de premios que cambian la vida en una combinación de plataformas y géneros, reúnen a los mejores equipos, jugadores y juegos de Esports bajo una bandera en la mayor celebración de eSports.
Para obtener más información sobre el programa de socios de EWC Club, visite eSportsworldCup.com/ClubProgram. Para obtener más información sobre la Copa Mundial de Esports, visite eSportsworldCup.com y seguir @WC_EN en X. Siga la Fundación de la Copa Mundial de Esports en LinkedIn Para los últimos anuncios sobre Esports World Cup 2025.
Sobre la Copa Mundial de eSports
La Copa Mundial de Esports (EWC) es un evento deportivo anual principal y una celebración global de excelencia competitiva y fandom de deportes electrónicos. La competencia presenta un formato de juego cruzado único que enfrenta a los mejores clubes de deportes electrónicos del mundo para el grupo de premios más grande en la historia de los deportes electrónicos. El EWC inaugural en 2024 contó con 1,500 jugadores de élite y 200 clubes de 100 países. Competieron en 22 torneos en 21 juegos por un $ 60 millones premio de premio. La competencia y el festival de ocho semanas atrajeron a 500 millones de espectadores en línea y vieron asistir a 2.6 millones de personas. Volver a Riad, Arabia Sauditaen el verano de 2025, el EWC reunirá a las comunidades de juegos y deportes electrónicos nuevamente para coronar al próximo campeón del club de la Copa Mundial de Esports. eSportsworldCup.com
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