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Uno de los juegos de música más tripulados jamás se libere de la realidad virtual por primera vez

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Sea lo que sea que piense en los juegos de realidad virtual, hay al menos un género que lo hacen mejor que cualquier pantalla plana tradicional: juegos súper trippy sobre abrumar su cerebro con imágenes y música surrealistas. Es por eso Efecto tetris golpea mucho más en realidad virtual, y lo que hace Beat Sabre un pilar incluso años después de su lanzamiento. Pero uno de los juegos de música más tripulantes de todos está a punto de ver si puede retener su magia de fusión cerebral cuando da el salto a Steam (y Steam Deck) sin realidad virtual.

Desarrollador Puddle's Trárese Parece un juego especialmente difícil de derribar de tres dimensiones en dos. Creado por un equipo que incluye los creadores del clásico de culto de realidad virtual Chorro y Banda de rock VR, Trárese Aprovecha al máximo los poderes de transporte únicos de la realidad virtual. Trárese Pone a los jugadores en el papel retorcido de una serpiente amorfa brillante que crece de algo que se asemeja a un gusano metálico a “una anguila espacial magnífica”, como Pududd lo expresa, al completar los niveles. Se parece Trárese o incluso Rezdonde los jugadores navegan por espacios surrealistas en sintonía con la música golpeando, pero es una experiencia muy diferente en la práctica.

Trárese ¿Es la sobrecarga sensorial en forma de videojuego?

Trárese está diseñado desde cero para aprovechar la realidad virtual. Cada nivel es una sola pantalla llena de imágenes fascinantes, y los jugadores controlan su anguila espacial simplemente agitando su controlador VR a través del aire para guiar sus movimientos. En lugar de seguir sus movimientos directamente, la anguila tiene una sensación de arrastre e inercia, lo que hace que sus entradas que ondean el brazo se sienten menos como tomar el control directo y más como guiar su camino. Combinado con la sensación que lo abarca todo de ser atado a un casco y rodeado de las vistas y los sonidos del juego, aprendiendo a trabajar con TráreseLa protagonista ondulante es un deleite psicodélico. Es una sensación que es difícil de imaginar traducirse en cualquier plataforma que no sea VR, incluso si la configuración de una pantalla única de sus niveles podría prestarse bien a formatos de pantalla plana.

Puddle dice que la versión para PC permitirá el control de la anguila espacial con un joystick o un mouse, y un lugar donde la nueva versión podría ser una mejora genuina está en una actualización gráfica aprovechando el hardware más potente y las pantallas más grandes de PC para juegos en comparación con los auriculares VR.

TráreseEl esquema de control único se está actualizando para su lanzamiento 2D.

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Eso hace que sea aún más interesante imaginar cómo el nuevo puerto lo logrará. TráreseLa llegada a la PC incluye una versión que todavía se puede jugar en VR (anteriormente solo estaba disponible a través de escaparates de auriculares VR dedicados), así como el nuevo lanzamiento 2D. El puerto de PC se anunció en Day of the Devs: San Francisco Edition, como parte de la conferencia de desarrolladores de juegos, pero hasta el momento no tiene una fecha de lanzamiento.

Mientras que la nueva versión 2D de Trárese Solo se ha anunciado para PC hasta ahora, no parece estar fuera de lo que también podría venir a otras plataformas. La PlayStation 5 tiene su propio accesorio VR, después de todo, y Trárese Podría ser un ajuste natural para PSVR si eso se lanza junto con una versión 2D para consolas. Luego, por supuesto, está el elefante en la habitación cuando se trata de tantos lanzamientos próximos: el Switch 2. Nuevamente, no hay confirmación de que Trárese Alguna vez se dirigirá de PC a consolas para empezar, pero la nueva computadora de mano de Nintendo se revela muy pronto, es completamente posible que la razón TráreseLa versión 2D no tiene una fecha de lanzamiento, pero podría ser que está esperando que Nintendo anuncie primero la fecha de lanzamiento de Switch 2.

Independientemente de si Trárese Da el salto a las consolas, será interesante ver cómo se desarrolla su nueva versión para PC. Es un juego que aprovecha al máximo la naturaleza absorbente de la realidad virtual, que inevitablemente tendrá que cambiar para el lanzamiento 2D. Cada vez que se lanza, si esa transición se obtiene bien, podría ser un juego de música fascinante para un grupo completamente nuevo de jugadores.

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