Cuando vas a la batalla contra un imperio totalitario, elegir a las personas adecuadas para tu ejército es crucial. Necesitarás estrategas militares, por supuesto, y guerreros endurecidos. Las personas que pueden suministrar y alimentar a las tropas son esenciales. Y si desea alguna posibilidad real de éxito, no puede olvidarse de traer una variedad de diseñadores de moda, malabaristas, niños y animales salvajes.
Suikoden y su secuela se consideran algunos de los mejores juegos de rol hechos para la PlayStation original. Suikoden I y II HD Remaster Gate Rune y Dunan Unification Wars Pone a prueba esa reputación, llevando ambos juegos a una audiencia moderna con pocos cambios aparte de una revisión visual seria. Como muestra el remaster, la reputación de los primeros Juegos de Suikoden se gana bien, aunque quizás exagerado, con su sistema único de reclutamiento de personajes de recolección único haciendo un trabajo pesado para cubrir el combate y la escritura medianos.
Parte delantero
Reclutar NPC en todo el mundo es una de las partes más convincentes de los Juegos de Suikoden.
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Suikoden yo y II, Ambos centrados en una serie de guerras se establecen con tres años de diferencia. En el primer juego, el hijo de un general prominente en el Imperio de la Luna Scarlet lidera una rebelión contra su gobierno tiránico después de tropezar con un encuentro con el Ejército de Liberación. La secuela se centra en un joven soldado que se une a la batalla contra su tierra natal después de ser traicionado y casi asesinado por su comandante. Varios personajes del primer juego regresan para el segundo, por lo que es más satisfactorio, pero de ninguna manera necesario, de jugarlos en orden.
El schtick de Suikodeny probablemente la razón por la que la serie es tan memorable, es la capacidad de construir un ejército de 108 miembros reclutando NPC. No todos estos reclutas entran en batalla contigo; Algunos tienden al castillo que sirve como su base de operaciones. Algunos se unirán a usted después de una simple conversación, pero para convencer a otros de unirse a la causa que necesitará para completar misiones secundarias, atraerlas con miembros específicos del partido o demostrar que vale la pena luchar por su causa.
Es una idea convincente, y proporciona una buena razón para hablar con todos los que conoces. Como en cualquier juego de rol, la mayoría de los NPC simplemente arrojan una o dos línea enlatadas, pero de vez en cuando, proporcionarán ayuda en la batalla o en casa. Obtener otro miembro del partido para la batalla puede ser divertido, pero encontrar a alguien que quiera ayudar a ejecutar las operaciones diarias de su castillo se siente más tangible, ya que hacen diferencias visibles y funcionales en el espacio. Agregar a su personal se siente como construir una comunidad tanto como atender la logística de su ejército, los cuales son satisfactorios.
Territorio enemigo
Las batallas se ven geniales en el remaster HD, pero envejecen rápidamente.
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Cuando no estás reuniendo reclutas, pasarás mucho tiempo peleando. Hay mucho que gustar sobre el combate de la serie, pero no se siente tan bien en 2025 como puede haberlo hecho cuando los juegos se lanzaron por primera vez. La magia se elenca usando runas que pueden ser equipadas por cualquier persona, lo que significa, con la excepción de un puñado de personajes que lucen runas únicas, su fiesta de seis personas se siente intercambiable. El otro truco de Suikoden son los ataques Unite, que usan dos o más giros de personajes para un movimiento sobrealimentado. Todo se suma a un divertido sistema de combate que requiere un poco de pensamiento estratégico tanto en y antes de la batalla, pero de lo contrario no se siente particularmente especial.
Ambos juegos también ofrecen algo de variedad con duelos y batallas del ejército. Los duelos son esencialmente los partidos de papel de roca que le piden que elija uno de los tres comandos basados en sugerencias que el enemigo da sobre sus intenciones. Batallas del ejército en Suikoden yo Siga un formato similar, empleando tres tipos de unidades con fortalezas y debilidades. Suikoden II Introduce un sistema de turnos muy mejorado que se siente como una versión más ligera de Fire Emblem. Si bien ambos son más raros que el combate estándar por turnos, ayudan a vender tanto la gran escala de los conflictos de la serie como la naturaleza personal de las peleas de sus protagonistas, lo que los convierte en una adición bienvenida si a veces simplista.
Historias de guerra
Las historias de la serie Suikoden sobre la rebelión son intrigantes pero no particularmente originales.
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Más que cualquier otra cosa, la serie Suikoden es elogiada por su historia. Ambos juegos se centran en hombres jóvenes que son arrastrados a la comprensión de que están luchando por los malos, pero tan resonantes como la idea de que una persona que trabaje para desmantelar el imperio que una vez sirvió es, la ejecución realmente no se mantiene. Suikoden IILa escritura es un gran paso adelante desde el primer juego, pero ninguno se siente terriblemente original. La mayoría de los enormes elencos están hechos de caracteres anónimos, e incluso los mejores momentos de personajes de los juegos no terminan siendo memorables.
La escritura vago también arrastra por el ritmo, ya que a menudo se le da poca o ninguna dirección sobre dónde ir a continuación. Un nuevo registro que le permite leer cada conversación que ha tenido ayuda, pero en algunos casos la única forma de proceder es deambulando al azar el mapa o hablando con NPCS hasta que desencadene la próxima historia.
Los estándares de escritura han cambiado desde Suikoden yo y II fueron lanzados, y ambos juegos se sienten como productos de su tiempo. En ninguna parte es tan claro que en el sexismo descarado presente en todo el guión. Me sorprendió temprano en el primer juego cuando Odessa, la líder del Ejército de Liberación, se disculpa por no repeler un ataque porque estaba protegiendo a un niño, diciendo: “Parece que he elegido ser una mujer sobre mi responsabilidad ante el Ejército de Liberación”.
Cumplir la feminidad de Odessa con su deseo de salvar a un hijo, y enmarcar eso, como falla, puede ser la línea más impactante en cualquier juego, pero las cosas realmente no mejoran a partir de ahí. Los personajes femeninos se sexualizan en un grado absurdo, especialmente en Suikoden II. Un miembro de su ejército hace un pase a la protagonista adolescente en el instante en que se encuentra con él. Un par de artistas de circo apenas pueden aparecer en la pantalla sin que alguien comenten lujuriosamente sobre su aspecto. Dado lo planos que son la mayoría de los personajes, es sorprendente cuánto se esfuerzan los juegos para representar a las mujeres como bromas, objetos sexuales o inferiores a sus homólogos masculinos.
Para todos sus machos, la introspección de los héroes, Suikoden trata terriblemente a las mujeres en su elenco.
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Estamos muy lejos de los años 90, y lamentablemente, ninguno de los anteriores habría sobresalido entre la mayor parte de la cultura pop de la época. Se podría argumentar que los juegos son producto de su tiempo, y que un remaster debe preservar los juegos, ya que originalmente existían en lugar de cambiarlos para el público moderno. Pero Suikoden yo y II Se les dieron una revisión gráfica, nuevos efectos de sonido y características de calidad de vida como la opción de acelerar las batallas. Konami realizó estos cambios para corregir lo que vieron como problemas que alienarían a una nueva generación de jugadores. Dejar simultáneamente dejar ese diálogo sexista intacto envía el mensaje de que el trato que menosprecian los juegos a las mujeres es un problema menor que no vale la pena solucionar.
La nostalgia puede ser la principal motivación para jugar Suicod I y II HD remasterpero eso no quiere decir que sea la única razón. Hay un combate convincente, una historia buena pero no genial y una búsqueda genuinamente original para construir y personal de su castillo que abarca ambos juegos. El tratamiento con HD dado a ambos títulos es impresionante y Suikoden II En particular, presenta un arte impresionante que está casi a la par con los remasters HD-2D de Square Enix.
Pero a pesar de todo, no puedo evitar decepcionarme por esta colección. Aparte de su fresca capa de pintura, Suikoden yo y II Sigan en gran medida lo mismo que aparecieron por primera vez, incluso en lugares donde se necesita una actualización moderna. Los dos clásicos se sienten atrapados en el limbo; No son los juegos que quizás recuerdes de la infancia, pero tampoco se transformaron en algo más acorde el día actual. No tengo dudas de que Suicod I y II HD remaster Volveré a reavivar el amor por la serie en muchos jugadores, pero en su mayoría me convence de que los remasters son un reemplazo pálido para rehacer juegos por completo, o preservar y jugar juegos en su estado original, donde sus defectos y prejuicios pueden al menos ser descritos como el producto de otra edad.
6/10
Remaster de Suikoden I y II HD: Gate Rune y Dunan Unification Wars Se lanza el 6 de marzo en PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y PC. Inverso se le proporcionó una copia de PC para esta revisión.
INVERSO Etos de revisión de videojuegos: cada Inverso La revisión del videojuego responde dos preguntas: ¿Vale la pena este juego? ¿Estás obteniendo lo que pagas? No tenemos tolerancia para misiones de búsqueda sin fin, mecánicos torpes o errores que diluyen la experiencia. Nos preocupamos profundamente por el diseño de un juego, la construcción del mundo, los arcos de personajes y la narración de cuentos se unen. Inverso Nunca golpeará, pero no tenemos miedo de golpear. Nos encanta la magia y la ciencia ficción en igual medida, y por mucho que nos encanta experimentar historias y mundos ricos a través de juegos, no ignoraremos el contexto del mundo real en el que se hacen esos juegos.