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¿Qué tienen en común la escuela de arquitectura, los castillos gigantes de hinchas y Post Malone? Ladera.

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P.EJ:class = “sans”> Se siente como si la gente te contrate porque eres tú. Esa es una posición tan única y especial.class = “sans”>

ALC: Bien. Cuando alguien nos acerca, asumimos el proyecto porque realmente queremos trabajar con ellos. Tome los proyectos inflables, por ejemplo, todavía recuerdo el día en que Jeff entró en el estudio y dijo: “Realmente quiero hacer un inflable”. Esa idea provino de nuestra investigación y fascinación con Ant Farm como un grupo arquitectónico, pensando: “Oh, eso suena divertido”. A partir de ahí, nuestro trabajo era encontrar una oportunidad para hacerlo realidad, lo que hicimos con la colaboración de la Avenida de la América.

La persistencia, combinada con un cierto nivel de ingenuidad, siempre ha sido parte de nuestro enfoque. Hemos sido tercos desde el principio sobre lo que queríamos lograr y cómo queríamos hacerlo. Vivimos con las consecuencias de eso, ya sea que significara no obtener proyectos o incluso ser despedidos porque no encajamos en el molde de ser especialistas o pegando estrictamente lo que se nos pidió. Sin embargo, con el tiempo, construimos suficiente confianza con las personas para ver el valor de dejarnos entrar, experimentar y cuestionar sus objetivos.

P.EJ:class = “sans”> Una de las cosas que me encantan de tu Instagram son los bocetos que muestras de cómo lanzar el trabajo. No son simplistas ni se resumen demasiado; Tienen una profundidad real, solo con la superficie ignorada intencionalmente a favor de la sustancia.class = “sans”>

ALC: Buscamos socios que puedan llenar los vacíos porque, en este punto, tenemos un equipo de media docena de personas que pueden renderizar y producir sets de dibujo a un nivel excepcionalmente alto. Pero en los primeros días, no teníamos esos recursos. Jeff, sin embargo, siempre ha sido un ilustrador talentoso y podría comunicar visualmente una idea con solo unas pocas líneas, no se necesitan palabras. Así es como trabajamos durante años, hasta 2016 o 2017, cuando un diseñador gráfico en nuestro estudio finalmente cedió y dijo: “Ok, aprenderé SketchUp”.

JF: Pero eso es parte del deporte para nosotros: convencer a alguien para que avance con una idea. Cada fase del proyecto es importante: crear la idea, convencer al cliente y luego verlo, hasta la fase de producción, es otra parte del deporte.

ALC: Hace que el resultado final sea espiritualmente satisfactorio para el estudio debido al trabajo que entra en él. Creo que Tom Sachs lo dijo bien: el uno por ciento del proceso tiene una idea, el uno por ciento la lanza y el 98 por ciento es el duro y el lodos de trabajo para superarla. Nos encanta ese 98 por ciento. El comienzo viene fácilmente y el final es fugaz. Pero cuando puede estar con sus colaboradores, clientes o socios frente a lo terminado y dicen: “Lo veo ahora”, esa es la verdadera recompensa.

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