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'Pokémon Legends Za' se parece al juego más emocionante de la serie en una década

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Pocas series de videojuegos tienen el poder de Pokémon, que unen a generaciones completas de jugadores, tanto en casa en consolas como en movimiento con teléfonos. Pero hay una verdadera crítica de los últimos juegos de la franquicia, cómo no están haciendo lo suficiente y constantemente son arrastrados por la falta de refinamiento polaco y visual. Los juegos de Pokémon necesitan una chispa, y está empezando a verse como Pokémon Legends Za Podría ser solo eso. El último juego spin-off te lleva al paraíso urbano de Lumiose City, la metrópoli más grande que la serie haya visto, y está haciendo algunas innovaciones prometedoras para la exploración, el combate e incluso el estilo visual.

Revelado con un avance en 2024, los regalos de Pokémon de febrero finalmente nos dieron nuestro primer vistazo oficial a Leyendas ZAsumergiéndose en la historia y el juego. Para es técnicamente el segundo juego de la serie “Legends”, siguiendo los pasos de 2022 Pokémon Legends Arceus. Si bien esa entrada no fue perfecta, fue uno de los juegos de Pokémon más emocionantes que habíamos visto en años, por una multitud de razones. Técnicamente, fue el primer Pokémon del “mundo abierto” que habíamos visto, enfocado en capturar criaturas en la naturaleza en lugar de a través de batallas, y lucía un estilo de arte altamente único y una historia más profundamente involucrada que la mayoría de los juegos de la serie.

Para Parece que se está construyendo directamente en esa fórmula, en particular mejorando dos características clave, configuración y combate. En un cambio drástico de casi cualquier otro juego de Pokémon, ZA se establece completamente dentro de los límites de Lumiose City, que está experimentando un plan de “reurbanización” para convertirlo en un paraíso de alta tecnología donde la gente y los Pokémon viven juntos.

Originalmente introducido en Pokémon x e yLumiose es una gran ciudad construida en un círculo y claramente basado en París, con la imponente torre de prisma en su centro. Tener un juego Pokémon ambientado en una sola ciudad es legítimamente lo único que más quise de la franquicia durante años, la oportunidad de embellecer realmente la forma en que la cultura y la sociedad se basan en personas que viven junto con Pokémon. También aprieta el alcance del juego, y sin tener que crear un mundo expansivo para explorar que hay un potencial real para que el entorno y la narración se sientan más convincentes, proporcionando un desarrollo y un crecimiento sólidos que vinculan la cultura de la ciudad misma. Esta es una gran parte de lo que hace que la franquicia de Yakuza sea tan convincente, y siempre he pensado que Pokémon podría hacer lo mismo, pero con ese giro único de coexistencia.

ZA le permite elegir entre tres titulares anteriores, que casualmente no tienen Mega Evolutions actualmente. Eso probablemente cambiará.

Ciertamente parece que esa idea será central para Z-A's narrativo. Esta versión de Lumiose ya se ve ricamente detallada, con pequeños cafés y tiendas que salpican las concurridas calles, la hiedra cubierta de los edificios y las personas que dan cuenta sobre sus tareas diarias. Pero la idea de coexistencia también se entrelaza directamente en la fórmula del juego.

Para ayudar mejor a las personas y los Pokémon a vivir juntos, la ciudad ha creado una serie de “zonas salvajes” donde los Pokémon salvajes pueden deambular y los entrenadores pueden practicar sus habilidades de captura y lucha.

Esas batallas también se ven muy diferentes, girando más hacia los Pokémon basados ​​en la acción que la gente ha estado reduciendo durante años. Las batallas aparentemente tienen lugar en tiempo real, con movimientos que ya no tienen recuentos de uso sino en el enfriamiento. Puedes moverte activamente por el campo de batalla y ordenar a tu Pokémon para esquivar los ataques. Al mismo tiempo, ciertos movimientos parecen tener rangos de área de efecto o específicos. Esto significa que deberá poner el pensamiento en el posicionamiento y la colocación. Para También está trayendo de vuelta a Mega Evolution, permitiéndote convertir a tus criaturas en una versión súper potente en medio del combate. Sorprendentemente, parece que el juego podría estar tomando algunas señales del combate de otra serie de Nintendo, Xenoblade Chronicles.

Parece que el combate de Z-A se inspira en las crónicas de Xenoblade, con enfriamientos, intercambio de personajes, AOES y más.

Nintendo

A fin de cuentas, la batalla parece un paso bastante drástico de Leyendas Arceus. Las batallas de los juegos probadas y verdaderas son geniales, pero la serie nunca ha probado realmente el combate de acción. Siempre ha habido una fascinación con cómo se vería, y el próximo juego busca explorar más esa idea.

Ha quedado muy claro que los juegos de Pokémon de línea principal necesitan un descanso y más tiempo para que el juego de desarrolladores los refine los refine. Un ambicioso spin -off como Paraque es deliberadamente probar algo nuevo y fresco, podría ser lo que Pokémon necesita.

Pokémon Leyendas ZA Se lanza otoño 2025 para Nintendo Switch.

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