Dos franquicias clásicas de PlayStation están apareciendo en el Nintendo Switch, el último en una serie de ejemplos que demuestran que los días de acaparamiento de IP en un ecosistema de una sola plataforma están detrás de nosotros.
Ambos Patapón y El golf de todosanteriormente conocido como Tiros calientes golf En los años 90 y 2000 aquí en los Estados Unidos, tienen lanzamientos programados para la consola de mano de Nintendo a finales de este año.
El primero se lanzará el 11 de julio como una colección remasterizada que incluye el juego de ritmo PlayStation Portable 2007 de Japan Studio Patapón y su secuela de 2008 Patapon 2. Patapon 1 + 2 reproducción Agregará nuevas características de accesibilidad tales modos de dificultad y una opción para mostrar los comandos de Patapon en la pantalla en todo momento. El juego también se lanzará en PC, PlayStation 4 y PlayStation 5.
TODOS CALIENTES DEL GOLF DE TODOStambién desarrollado por Japan Studio, se lanzará en algún momento en 2025. Según lo informado por primera vez por Cuadrado de empujeeste juego de interruptor parece ser un puerto del juego PlayStation Vita 2012 Everybody's Golf: World Invitational. Este lanzamiento contará con multijugador local y en línea tanto local como en línea. Esto también se lanzará en PlayStation 5.
Ambos Patapon 1 + 2 reproducción y TODOS CALIENTES DEL GOLF DE TODOS están siendo publicados en Switch por Bandai Namco. El editor japonés parece ser para el entretenimiento interactivo de Sony, ya que también estaba detrás del Guerras de la Libertad Remaster que se lanzó en Switch a principios de este año.
Si bien están lejos de las más grandes franquicias en la biblioteca de PlayStation, ambas son extremadamente adecuadas para el hardware de Switch y su audiencia diversa. Patapón es una joya encantadora de los primeros días de la PSP y uno de los juegos de ritmo más creativos de la historia. No es sorprendente que el talento detrás de este juego sean algunas de las mismas personas que pasarían a hacer el galardonado Astrobot Solo el año pasado.
El golf de todos, Por otro lado, es un juego de frío que es perfecto para el juego en solitario y socialmente. Es el ritmo relajado y la estética inspirada en el anime seguramente atraerán a los propietarios de interruptores más casuales que buscan esos nuevos títulos acogedores para agregar a su rotación. Es sorprendente que haya tardado tanto en ver la serie finalmente debutar en el Switch después de todo este tiempo.
Los dos juegos que hacen el salto también son indicativos de la migración más amplia de la industria lejos de la verdadera exclusividad de la consola. Donde, como ambos habrían sido zapateros para devoluciones divertidas para las franquicias de nicho en las consolas de PlayStation, liberarlos en plataformas de Nintendo y PC abre la posibilidad de alcanzar la demografía completamente nueva igual de hambre de este tipo de experiencias.
Por mucho que las personas estén aturdidas por la rapidez de Xbox para ignorar el modelo de negocio de consola tradicional, parece que Sony está listo para hacer lo mismo a su manera. Se está volviendo más cómodo con ser un editor multiplataforma, como se ve con HellDivers 2's Lanzamiento de fecha y fecha en PC y PS5 el año pasado y varios otros puertos de PC como Fantasmas de Tsushima y Spider-Man 2.
Permitido Horizonte y Patapón Aparecer en la consola con más de 150 millones de jugadores solo tiene sentido comercial. Del mismo modo, en un año cuando la lista de primera fiesta de PlayStation se ve un poco más delgada de lo habitual, Xbox puede ganar una tonelada de dinero que caen exclusivamente exclusivas como exclusivas como exclamadas como Indiana Jones y el Gran Círculo y Forza Horizon 5 en la llamada consola competitiva en estos meses más tranquilos.
Existe una gran posibilidad de que el juego más grande que caiga en PlayStation el próximo mes con Be Indiana Jones y The Great Circle, un título de Xbox Game Studios.
Juegos de máquinas
La Nintendo Direct del jueves probablemente fue la presentación final de la compañía centrada por completo en el cambio original. Se produce solo una semana antes de la revelación en profundidad de Nintendo de The Switch 2 el 2 de abril.
Si bien Mario aún no ha aparecido en las consolas PlayStation y Xbox, vale la pena recordar que Nintendo fue uno de los primeros en experimentar con traer sus juegos a audiencias más allá de sus plataformas con éxitos como Super Mario Run y Cruce de animales: campamento de bolsillo.
En última instancia, la voluntad de dejar que los juegos existan en la mayor cantidad de lugares posible benefician a los jugadores que pueden centrarse únicamente en los juegos que quieren jugar.