Los vampiros han sido alimentos básicos del mito y la ficción durante cientos de años, sirviendo como cuentos y espejos de advertencia para los comportamientos humanos más oscuros. Por lo tanto, es un poco sorprendente que no hayamos visto más juegos de rol, con su enfoque frecuente en los sistemas de moralidad y las opciones complejas, que los jugadores incorporen vampiros. Eso ha cambiado con el lanzamiento de Cabernetun juego de rol centrado en la historia que explora la dificultad de mantener su humanidad después de que se haya convertido en algo más que humano.
Liza Morozova se despierta una noche encerrada en un sótano, antes de ser liberada por una fuerza desconocida y subir las escaleras para ver un elegante partido desarrollarse. Al final de esta noche salvajemente confusa, Liza se da cuenta de que se ha convertido en un vampiro, y recibió una lección sobre cómo usar sus nuevos poderes de transformación e hipnosis, y en la moralidad del nuevo mundo en el que ha entrado cuando era humano es asesinado descuidadamente y tan fácilmente olvidado por sus anfitriones.
Ser un vampiro suena bastante divertido, aparte de toda la sangre.
Fiesta para introvertidos
En la vida, Liza era médica, y a la dirección de la condesa, directora del clan vampiro local, la envían para servir a un compañero médico no muerto en una ciudad cercana. Ambientada en Europa del Este del siglo XIX, Cabernet Sigue a Liza durante las primeras semanas de su vida como vampiro, ayudando al médico, explorando las relaciones en su nuevo hogar y satisfaciendo su sed de sangre vampírica mientras navega por los dilemas morales provocados por el banquete de sus vecinos.
En lugar de las estadísticas típicas de RPG, Liza tiene puntajes en literatura, arte, ciencia e historia, que representan las áreas de su conocimiento. Los puntajes más altos permiten al jugador seleccionar ciertas opciones de diálogo, que generalmente atraen a Liza de con quién está hablando y ocasionalmente conduce a nuevas misiones o mejores resultados para ciertas tareas. También tiene puntajes en humanidad y nihilismo, lo que representa si se aferra a su empatía humana o ve a los vivos como poco más que una fuente de alimento.
Alimentarse de sangre humana es una parte necesaria y moralmente complicada de Cabernet.
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Todas estas estadísticas determinan el éxito de Liza en las misiones, pero lo más importante son sus relaciones con los lugareños. Después de su renacimiento como vampiro, Liza se encuentra en una ciudad donde los mortales, sin saberlo, se mezclan con vampiros en su vida cotidiana, o, todas las noches, de todos modos. Los jugadores no están obligados a mantener relaciones con ninguno de ellos, pero acercarse a otros personajes desbloquea nuevas misiones e historias, desde investigar el misterio de cómo se volvió un compañero vampiro para ayudar a un maestro de piano a alcanzar sus propios sueños musicales. Eso se complica por la necesidad de Liza de beber sangre para mantenerse con vida. Al menos una vez cada pocos días, necesitará poner a un humano que ya confía en ella en un trance para alimentarse. Si bien sus víctimas no recuerdan lo que sucedió, se despiertan sintiéndose desconfiadas de Liza, y existe la posibilidad de que perezcan por la pérdida de sangre.
El acto de equilibrio entre la alimentación y la nutrición de las relaciones es la parte más complicada de Cabernety uno que obliga a los jugadores a algunos dilemas morales duros. Es posible alimentarse de sus amigos y hacer que se alejen, no es más sabio, pero podría ser mejor hacerse amigo de las personas que no le gustan para tener una fuente constante de sangre sin el riesgo de lastimar a cualquiera que realmente se preocupe. Al alimentarse demasiado codiciosamente, Liza también corre el riesgo de exceso de atención, lo que le da un impulso temporal a sus estadísticas, pero también hace que su necesidad de alimentarse con más frecuencia después.
Cabernet Sin embargo, es más que consecuencias morales a corto plazo. Está interesado en lo que hace exactamente un vampiro y cuán diferentes son de los humanos que solían ser. ¿Es la vida eterna un regalo o una maldición? ¿Los poderosos tienen la obligación de ayudar a los impotentes? ¿Y se alimenta de la vida realmente tan mal cuando la clase dominante humana es responsable de mucha más miseria que cualquier vampiro? Las conversaciones de Liza con vampiros y humanos exploran las implicaciones políticas de la Untede al menos tanto como las metafísicas, girando Cabernet en mucho más que una simple historia fantasma.
Las relaciones de Liza con sus vecinos humanos son el núcleo de Cabernet.
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CabernetLa historia es fascinante y me encontré realmente dividido entre mis obligaciones vampíricas y el deseo de mantenerse conectado con mi antigua humanidad a veces. Es lamentable que el juego esté un poco agrio por una buena cantidad de errores y otras peculiaridades de juego. Las indicaciones de interacción pueden ser quisquillosas, solo que aparece cuando Liza está en el lugar correcto exacto en la pantalla, lo que me llevó a activar con frecuencia el elemento o la conversación incorrecta. Eso empeora aún más en varias secuencias cronometradas, donde el mayor desafío fue luchar con el posicionamiento quisquilloso del juego. Peor aún, me encontré con un puñado de líneas de búsqueda bugly, algunas de las cuales dejaron esas misiones que no pudieron terminar.
Algunos elementos de Cabernet Definitivamente son Janky, y espero que los parches lo resuelvan rápidamente, porque ya estoy ansioso por otro juego. A pesar de sus fallas, encontré CabernetLa historia cautivadora, e incluso después de tratar de jugar lo más moral posible de un personaje, todavía me arrepiento de cómo manejé ciertas historias. Si está buscando un juego que esté profundamente preocupado por lo que significa ser un vampiro en un mundo de humanos, sería difícil hacerlo mejor que Cabernetverrugas y todo.