Puerta de Baldur es, sin duda, uno de los juegos más importantes jamás jamás, un juego de rol fundamental que sentó las bases para la moralidad en los videojuegos, la elección del jugador, los miembros complejos de la fiesta, los mundos dinámicos y más. Cementó la fórmula de BioWare, y mientras Puerta de Baldur 3 ahora es legendario por derecho propio, es un juego muy diferente del original. A pesar de su influencia en el género en general, muy pocos juegos han continuado el legado de Puerta de Baldur. Pero hace diez años, el estudio detrás Fallout: New Vegas Finalmente lo hizo, finalmente entregó al sucesor espiritual a Puerta de Baldur – y creó una nueva franquicia vibrante para arrancar.
Lanzado por primera vez en PC en 2015, Pilares de la eternidad es uno de los más grandes Éxitos de Kickstarter en la historia de los juegos. Obsidian Entertainment financió completamente el juego por sí solo con una campaña de Kickstarter que recaudó $ 4 millones. Por supuesto, una década después, sabemos que Gamble valió la pena, lo que lleva a una secuela de inicio igualmente exitoso, Pilares de la eternidad 2: Fire de Deady ahora un spin -off publicado en Xbox con Declarado.
La convincente configuración de la historia del uso de almas como una especie de recurso permite Pilares de la eternidad abordar algunas preguntas filosóficas fuertes.
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Pero la razón por la que esos últimos juegos existen es por lo que Pilares de la eternidad logrado: elaborando uno de los mundos más vibrantes de todos los videojuegos modernos. Más que nada, es el mundo convincente y la tradición absurdamente densa lo que hace Pilares de la eternidad Marque, y por qué es un mundo tan entrecruzado para pasar tiempo.
Pilares de la eternidady más tarde Declaradose llevan a cabo en el mundo de alta fantasía de Eora. Tecnológicamente, la mayoría de las naciones de Eora son comparables al período colonial, con armas de fuego y tecnología de pólvora, mezcladas con una gran cantidad de poderes mágicos y sobrenaturales. No se puede exagerar cuán complejo y vasto de la tradición en Pilares de la eternidad es, tanto que hay dos guías masivas lanzadas por Obsidian, fuera de los juegos. Pero gran parte del Pilares de la eternidad La experiencia te está invirtiendo en este mundo, sus problemas y las personas que luchan por vivir vidas significativas. Hay un gran panteón de dioses que influyen en la cultura del mundo y la forma en que viven las personas, e incluso puedes conocer a algunos en el camino.
Una de las ideas principales de la franquicia es que las almas de ser son un elemento tangible, y algo que puede transferirse, almacenarse e incluso moldearse en otra cosa. Esto permite que el juego explore algunos temas pesados en torno a la naturaleza de la vida, la espiritualidad y el miedo a no dejar un legado. Cuando las personas pasan, sus almas dejan sus cuerpos y pasan por un proceso de otro mundo, antes de reencarnarse en otro ser. Ocasionalmente, las personas pueden ser conscientes de las vidas pasadas que han vivido, y ahí es donde entras.
Pilares de la eternidad es un juego de rol complejo en todos los sentidos, espera pasar mucho tiempo tanto en menús como en árboles de diálogo.
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Juegas como un “observador”, una persona capaz de leer las almas de los demás. Pero también eres lo que se conoce como un “despierto”, un ser que puede recordar vidas pasadas, y en todo el juego, estas visiones de tus otras vidas te plagan, volviendo loca a tu personaje. Esto es algo con lo que constantemente tienes que lidiar: descifrar lo que está en la cabeza de tu personaje y lo que es real. Casi una docena de miembros de la fiesta pueden unirse a usted en su aventura, y cada uno tiene su propio arco narrativo que se relaciona con los temas generales. Devil of Caroc es un autómata asesino que lucha con la razón de su existencia, mientras que Aloth es un misterioso mago que insiste en comentar sobre casi todo con un ingenio sarcástico. Pero de nuevo, estos arcos son completamente opcionales: cuanto más quiera ver de estos personajes, puede.
La narración está en el corazón de Pilares de la eternidady hay mucho que ver y hacer en el mundo del juego. Cada ciudad está repleta de NPC para hablar y misiones secundarias para asumir, casi todos los cuales ayudan a mejorar su comprensión del mundo y la tradición. Si desea atenerse a la ruta principal, puede, pero cuanto más se ramifice y aborde el contenido lateral, más comprenderá a Eora. Pilares de la eternidad Brillantemente recompensa su tiempo y esfuerzo con el contexto narrativo. Eso se combina con un enfoque excepcional en la elección del jugador para crear una experiencia que permita al jugador un grado sorprendente de libertad, incluso más de lo que ve en su RPG típico.
A pesar de que es isométrico, Pilares de la eternidad es un juego magnífico con algunos entornos realmente impresionantes.
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Pero ese nivel de libertad también se refleja en los sistemas centrales del juego y el combate. El juego tiene 11 clases diferentes que proporcionan enfoques drásticamente diferentes, tanto dentro como fuera del combate. Por ejemplo, el cifrado puede mirar a través de la energía espiritual y manipular almas, proporcionando una gran cantidad de efectos de estado en el combate, pero también alterando las opciones de conversación con detalles relacionados con el alma. Mientras tanto, el cantante canta constantemente frases durante la batalla para aplicar aficionados o efectos especiales a la fiesta, y tiene una gran cantidad de conocimiento sobre cuentos y leyendas. Cada clase tiene algunos caminos y construcciones diferentes en los que puede especializarse, lo que a su vez conduce a una cantidad ridícula de opciones al construir una fiesta.
Esa idea de la libertad es lo que hace Pilares de la eternidad tan especial. Hay tanta variación entre las construcciones de personajes y las opciones de historias que podrías jugar el juego tres veces y tener una experiencia drásticamente diferente. Es un juego de rol notable que se siente reactivo al jugador, un mundo vivo y respirado que es un placer explorar. Por supuesto, todo se dan esas trampas clásicas de RPG de computadora, con el estilo de arriba hacia abajo Puerta de Baldur hecho famoso.
Entrar en Pilares de la eternidad Y su compleja narración de historias puede ser intimidante, pero si te quedas con ella e invierte en el mundo de Eora, es un viaje que nunca terminarás lamentando.