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He aquí por qué los juegos de $ 80 no serán la nueva norma después del lanzamiento de Switch 2

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El choque colectivo colectivo del público del juego después de la revelación de Nintendo de Nintendo de The Switch 2 la semana pasada no se ha desvanecido, y la sensación solo empeorará a medida que el fabricante de hardware japonés ajuste el precio de las tarifas del mercado estadounidense. El mayor shock fue con el software, ya que los juegos más grandes de la consola se venderán por hasta $ 90.

Si bien la mayoría de estos precios reflejan la nueva realidad económica del juego, los jugadores no deberían esperar que los juegos de $ 80 y $ 90 sean la nueva normalidad en todas las consolas, según David Cole, fundador de la firma de analistas de juegos DFC Intelligence.

“Tienes que tener el contenido de Triple-A, y tienes que tener el reconocimiento de nombre”, dice Cole Inverso. “No veo franquicias menos conocidas o desconocidas que intenten lanzar a ese precio. Sería difícil”.

DFC Intelligence publicó un informe que predice la perspectiva de primer año de la nueva consola de Nintendo, incluidas las predicciones de ventas, a quién atraerá este nuevo hardware y cómo competirá con otras opciones de juego. Cuando se trata de costo, Cole cree que el aumento premium estará reservado para los mayores creadores de dinero de los juegos a medida que las nuevas entradas de franquicias crecen en el alcance.

“Hablé con (presidente de Nintendo of America) Doug Bowser sobre el precio de Mario de Mario Karty dice que tiene mucho más contenido que otros títulos que sintieron que justificó la prima “, dice Cole. Sin embargo, predice que la gran mayoría de los títulos de terceros caerán en el rango de precios de $ 50 a $ 70.

“Los consumidores están aprendiendo a evaluar el software no tanto por el precio de compra, sino cuánto valor y tiempo se pueden obtener de un juego”, dice Cole. “(Las compañías de juegos) se están dando cuenta de que pueden cobrar estas primas, y el costo del desarrollo exige que cobren más por algunos de estos juegos”.

Independientemente de cuán caros serán los juegos, DFC Intelligence predice que el Switch 2 venderá 15 millones de unidades en 2025, lo que la convierte en la consola más vendida. Una encuesta encontró que el 61% de los usuarios actuales de Xbox y PlayStation se sienten bien con el Switch 2, y aunque el precio de entrada de $ 450 a $ 500 evitará a algunos de los primeros usuarios más jóvenes y más orientados a la familia, Cole predice que el entusiasta jugador recogerá la huella.

El 20% de los usuarios de PlayStation y Xbox quieren comprar un Switch 2 alrededor del lanzamiento.

Inteligencia DFC

“La base de Nintendo Hardcore, el mayor fanático de Nintendo, el fanático de Xbox o PlayStation que busca diversificarlo, que lo compensará con creces”, explica Cole. “El grupo demográfico Early Switch 2 será un grupo demográfico bastante diferente que hayas visto de los sistemas pasados ​​de Nintendo. Se sesgará más.

Una de las revelaciones más sorprendentes del DFC es que el Switch es mega popular entre los jugadores de PC. Según DFC, el 44% de los jugadores de PC poseen un interruptor original (solo el 23% posee una PlayStation 5). DFC espera que el Switch 2 también sea popular entre la multitud de PC, ya que la estrategia de Nintendo de lanzar exclusivas continuará impulsando las ventas a pesar del creciente éxito de las PC portátiles.

“Sí, puedes llevar los juegos de tu PC a un mazo de Steam y todo eso, pero la plataforma Switch ofrece una oportunidad completamente nueva para los juegos”, dice Cole. “El Switch 2 no depende de la nube (como el PlayStation Portal). Hará funcionar igual de bien, si no mejor (que un mazo de vapor). Tendrás más títulos que tendrán controles de mouse. Creo que Nintendo reconoce una oportunidad real para la expansión del mercado”.

La cubierta de vapor es un éxito para Valve, pero está muy lejos de dominar el mercado de juegos portátiles como lo ha hecho Nintendo.

Válvula

Incluso con Xbox y PlayStation buscando ingresar al mercado de mano, Cole cree que la porción de Nintendo del pastel portátil no se reducirá.

“Nintendo tiene más de 30 años de experiencia. Será muy difícil (Sony y Microsoft) competir con Nintendo en esa área”, dice. “Steam Masking y PC portátiles, realmente están dirigidos a jugadores de PC que solo quieren tener sus juegos en movimiento. Realmente es una audiencia muy diferente”.

Xbox ha anunciado planes para lanzar su computadora de mano tan pronto como este año, mientras que Sony, de acuerdo a Bloombergtodavía está en las primeras fases de liberar su computadora de mano. Descubriremos cómo les va pronto, pero el futuro parece brillante para Nintendo sin importar lo que hagan sus competidores.

El Nintendo Switch 2 se libera el 5 de junio.

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