“A nadie se le puede decir cuál es la matriz. Tienes que verlo por ti mismo”. Entonces el personaje Morpheus dice en la película de 1999 de Lana y Lilly Wachowski La matrizy durante unos años a mediados de la década de 2000, los fanáticos tuvieron que hacer exactamente eso. Un juego de rol multijugador masivo basado en La matriz Fue tan extraño y revolucionario como podrías imaginar, y a pesar de su corta vida, el juego de 2005 sigue siendo uno de los MMORPG más fascinantes jamás haya hecho.
La matriz en línea Lanzado el 22 de marzo de 2005, y aunque se cerró poco más de cuatro años después, es una parte integral del universo de Matrix Mythos. Más que solo una serie de películas, The Matrix fue concebido como un proyecto multimedia que abarca películas de acción en vivo y animadas, cómics y videojuegos. Muchas películas han tenido vínculos de videojuegos antes y después La matrizpero La matriz en línea Va más allá, estableciéndose como una secuela canónica de las películas.
La matriz en línea fue tan revolucionario como extraño desde el principio.
Y qué secuela tan salvaje es. En La matriz en líneajuegas como una “redpill” a una persona que se despierta con la verdad de que el mundo es una simulación y se unió a la rebelión contra las máquinas. En realidad, se le da la opción justo después de la creación de personajes para tomar una píldora roja y liberarse de la simulación o una píldora azul y regresar a su antigua vida, como se muestra en la primera película. En el primer giro metatextual brillante del juego, elegir la píldora azul simplemente sale del juego.
Después de tomar la píldora roja, los jugadores están libres de la ciudad humana de Sión, las máquinas antagónicas o el merovingiano, también conocido como “el hombre francés cachondo de las secuelas de Matrix”. Mientras que los soldados de Zion buscan derrotar a las máquinas, las otras dos facciones representan una tregua inestable entre las dos partes, principalmente destinadas a proteger los bluepills todavía conectados a la matriz y los programas deshonrosos que se esconden allí. La matriz en línea es un MMORPG muy centrado en la historia, y ejecutar misiones para estas tres facciones es el punto principal del objetivo. Progresa lo suficiente, y llegarías a misiones críticas de la historia, que se agregaron a una cadencia regular.
La matriz en línea Nunca fue el mejor MMORPG, pero puede ser el más interesante.
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Giros vivos y canon más grande que la vida
Este enfoque en la historia encontró una salida mucho más creativa en La matriz en líneaLos eventos en vivo. El juego está lleno de escenas de corte y secuencias con guiones para contar la mayor parte de su historia, pero los eventos en vivo fueron diferentes. Para estos eventos, los empleados del desarrollador Monolith Productions en realidad tomaron el control directo de varios NPC para representar escenas, convirtiendo brevemente el juego en algo que se asemeja al teatro en vivo realizado para los jugadores.
A diferencia de las misiones de la historia y las escenas de corte, los eventos en vivo no eran parte de la progresión regular de la historia del juego. No estaban integrados en las líneas de búsqueda, lo que significa que no necesitabas verlos para continuar el juego, y una vez que terminó un evento, no estaría allí para que los futuros jugadores experimenten. Eso significa que podrías haber perdido gran parte de la historia del juego, y cualquier jugador individual podría tener una comprensión muy diferente del juego basada en lo que habían visto. Por eso, La matriz en líneaLa comunidad de los jugadores se volvió extremadamente importante para los jugadores, con foros y sitios web que narran lo que sucedió en eventos en vivo para los jugadores que no se iniciaron en ese momento.
La muerte de Morpheus es uno de los elementos más extraños de La matriz en línea.
El hecho de que todo en La matriz en línea El Canon hace que sus extraños columpios narrados sean aún más salvajes, especialmente cuando se trata del momento más infame del juego: la muerte de Morpheus. Como uno de los personajes clave de la trilogía de la película, Morpheus también juega un papel importante en el juego, que culminó en una historia después de sus intentos de exponer el código de la matriz a BluePills en masa. Todo eso lleva a una escena de corte donde Morpheus es incorporado sin ceremonias en un callejón por un programa de reciclaje deshonesto, que sigue siendo la razón canónica de su ausencia en Las resurrecciones de matriz.
Por todas sus interesantes ideas de narración de cuentos, La matriz en línea no pudo durar. Por innovadora que fuera su narrativa, su juego no se acumuló, y no podía competir con World of Warcraftque se lanzó unos meses antes. En junio de 2009, los números de jugadores habían disminuido tanto que el editor Sony detuvo el desarrollo de contenido nuevo y desconectó sus servidores en agosto.
Al final, La matriz en línea era demasiado extraño para este mundo. La noción de una secuela canónica de MMORPG de una serie de películas es difícil de vender incluso a los fanáticos devotos, y por innovadora que fuera, la experiencia de jugar el juego dejó mucho que desear. Tal vez de alguna manera es mejor que La matriz en línea No sobreviví el tiempo suficiente para que los mejores bits de ellas se lijaran o se apoderen, lo que habría sido casi inevitable en algún momento. Su legado ahora vive en los pocos que tuvieron la oportunidad de tomar la píldora roja en ese momento como un recordatorio de que los juegos tienen mucho más que ofrecer si solo estás dispuesto a tirar sentido común por la ventana en la búsqueda de algo verdaderamente único.