Home Lifestyle Hace 10 años, Battlefield desafió las expectativas en su entrada más inventiva

Hace 10 años, Battlefield desafió las expectativas en su entrada más inventiva

4
0

La serie Battlefield tiene un montón de escisiones extrañas y divertidas. En 2006, Campo de batalla 2142 cortejó a la multitud de halo amante de la ciencia ficción después de dos juegos castigados establecidos durante la Segunda Guerra Mundial y los tiempos modernos. Héroes del campo de batallaa pesar de no mantener su dominio en una era antes del tirador gratuito, fue unos 10 años antes de su tiempo. Incluso lo excelente Mala empresa Los juegos, que le dieron a los jugadores de consola una experiencia de campo de batalla más enfocada, pueden considerarse una desviación de las raíces de PC Hardcore de la serie central.

Pero de todos los extraños spin-offs que la serie tuvo a lo largo de los años, un título en el campo de batalla tiene la distinción de ser una desviación total no solo de su serie, sino de casi todos sus principales competidores. Hace diez años, Dice lanzado Línea dura del campo de batallaun giro valiente lejos de los delanteros militarizados del conflicto en el extranjero a la batalla que se libra en el patio trasero de Estados Unidos.

Línea dura Deshaze el camuflaje, las chaquetas de flak y los rifles de asalto para esposas, un arma de fuego y una insignia. Los jugadores asumen el papel de los oficiales de policía de Miami que intentan eliminar los carteles que operan en las sombras. Ese cambio significativo en la fijación de ondas en todos los aspectos de lo que Battlefield típicamente es de manera interesante. En lugar de operar tanques y aviones de combate, está utilizando vehículos SWAT, cruceros policiales, helicópteros y ganchos de agarre.

Los modos multijugador ya no se trataban de controlar puntos clave en un mapa para retrasar las fuerzas enemigas. Un equipo de 16 policías solicitó un equipo de 16 ladrones que intentaban lograr varios hechos asombrosos. Un modo hizo que el equipo robador intentara extraer efectivo robado de una bóveda bancaria con el equipo de policía caliente en su cola. Otro tenía a la policía tratando de salvar rehenes de las garras de delincuentes. Uno de los nuevos modos más convincentes era Hotwire. Fue un giro en el modo de conquista de Battlefield, excepto que los puntos de control estáticos ahora eran vehículos de alta velocidad que el equipo contrario debe detener en persecuciones de automóviles de alta velocidad en grandes mapas urbanos.

La parte más interesante del paquete fue su modo de reproductor. Al salir de dos campañas abismales, Dice se alejó de hacer una campaña y, en cambio, solicitó la ayuda de los juegos viscerales, el equipo detrás Espacio muerto y El infierno de Dante. Y de manera típica, visceral entregado.

Juegas a un joven detective que persigue a los leads en la fuente de una nueva sustancia ilegal que golpea las calles, que pronto descubre que el lado de la ley puede ser tan corrupto como los infractores de la ley. The Adventure es un procedimiento policial que abarca la ciudad con piezas directas directamente de una película de Michael Bay. La escritura sólida y las grandes actuaciones de actores de personajes como Philip Anthony-Rodríguez y Mark Rolsten hacen que esto brille esto por la historia de los números.

Las persecuciones policiales de PvP de alta velocidad eran comunes en Línea dura Modos multijugador emocionantes.

Artes electrónicas

Al igual que el modo multijugador, el tema de la aplicación de la ley gira el típico juego de Battlefield en su cabeza. En lugar de reducir los malos bajo una lluvia de balas, aquí hay un énfasis en el sigilo y la fuerza no letal. Los jugadores pueden vencer a las misiones enteras escabullidas, mostrando su insignia y esposando a los perses. Hacerlo gana a los jugadores Intel y recompensas que los ayudan en el camino. Por un tiempo, Línea dura presentaría la única campaña de campo de batalla que vale la pena jugar al salvo de los dos Mala empresa Juegos. Incluso una década después, no hay un tirador en primera persona que juegue como este.

Línea dura del campo de batalla fue el paquete total. Fue un spin-off ideal, uno en el que los desarrolladores hicieron todo lo posible para diferenciar un seguimiento que llegó solo 15 meses después de su predecesor para que valga la pena el tiempo de los jugadores.

Desafortunadamente, a pesar de Vender bien (Golpes de software Transmitido por la sangre Durante su semana de lanzamiento), no tenía el poder de conflicto de los juegos de Battlefield que vinieron antes o después. Algunos fanáticos tenían la falsa impresión de que Línea dura era un Campo de batalla 4 La expansión se vende a un precio minorista total, ignorando su campaña de alta producción, modos nuevos y entornos. Y entre los millones que lo disfrutaron, pocos se quedaron más allá del lanzamiento de Campo de batalla 1 al año siguiente.

Hay un énfasis en la no letalidad en la línea dura del campo de batalla, una gran partida para el tirador militar.

Artes electrónicas

Línea dura sufrió el mismo destino que el divisivo Call of Duty: Warfare avanzado Eso cayó solo unos meses antes. Estaba demasiado lejos de lo que esperaban los fanáticos de mucho tiempo. Y la cantidad de jugadores lo suficientemente abiertos como para reconocer que estas diferencias fueron lo que lo hizo genial no fue suficiente para mantener a flote el multijugador del juego.

Aún, Línea dura del campo de batalla es un capítulo divertido y a menudo olvidado en la historia de la serie que precede a nueve años de pasos en falso para la serie. Mirando hacia atrás, representa una de las decisiones creativas más audaces para una serie FPS bien establecida. Una vez que la serie Battlefield vuelva a la pista, me encantaría ver que los dados aspiran a este nivel de creatividad una vez más.

Línea dura del campo de batalla está disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S y PC.

Fuente