Nintendo mostró su próxima consola Switch 2 la semana pasada en Nueva York, e incluyó varios juegos de Buzzy como Hades 2, Hogwarts Legacy, y Civilización 7. Pero al hablar con los desarrolladores, tuvimos la sensación de que muchos de ellos fueron recostados en los procesos ultra secretivos de Nintendo bastante tarde en la línea de tiempo. Hubo algunas admisiones de eso, pero la evidencia más fuerte es que algunas de las características más experimentales, que involucran la nueva función del mouse y el botón C, especialmente, no están listas para mostrarse todavía en los juegos populares, a pesar de la inminente fecha de lanzamiento de junio de la consola. ¿En otras palabras? Los mejores usos de las nuevas funciones de Switch podrían implementarse mucho más tarde de lo esperado, y las funcionalidades innovadoras del juego aún podrían estar a la vuelta de la esquina.
infierno El desarrollador Greg Kasavin pone algo de esto en perspectiva. Cuando estás desarrollando un juego, realmente nunca sabes cómo se verán las consolas cuando salga. “Rewind hace cuatro años, no teníamos idea de que la gente todavía estaría jugando juegos de Nintendo Switch cuando se termina este juego”, dice Kasavin. Inverso. “No sabíamos que el Switch 2 iba a ser una cosa”.
Entonces, ¿cómo logró Kasavin tener algo listo para el escaparate del Switch 2? Afortunadamente, el equipo de Kasavin en Supergiant tenía la previsión de predecir que infierno Los fanáticos aún querrían jugar el juego en un dispositivo portátil, incluso si el Switch 2 no se anunciara y tuvieran que jugar con un posiblemente cinco años. Entonces Hades 2 Siempre fue construido con el Switch en mente, gracias a su carrera masiva que tuvo el juego original.
Esa fue una línea a través de varias horas en el Nintendo Demo Hall. No todos han tenido la oportunidad de agregar los nuevos juguetes más brillantes de Nintendo: los controles del mouse, las características sociales y la compensación visual de IA, a sus juegos. El propio Nintendo ofrece un encogimiento de hombros a esta observación. El productor de planificación del entretenimiento de Nintendo, Kouichi Kawamoto, cuenta Inverso Que Nintendo está dejando muchas de estas decisiones a los desarrolladores individuales para que lo resuelvan.
Un nuevo Nintendo Switch 2 Blue 2 Joy-Con.
Shannon liao/inverso
El 'buffet' de Nintendo se propagó
Legado de Hogwarts ha dicho que funcionará con los controles del mouse en el Switch 2, y los jugadores pueden esperar poder dibujar golpes de cepillo más precisos con el Joy-Con del ratón para lanzar hechizos. Pero cuando pregunté si podía probar esta función, un representante de relaciones públicas de Warner Bros. Demured. El portavoz se negó a decir si la función aún está actualmente en desarrollo o por qué no se puede mostrar de inmediato.
Y, por supuesto, podría no ver esas características adjuntas.
Por ejemplo, el nuevo Switch 2 se ejecuta en un chip Nvidia sin nombre y admite su función con AI, DLSS, que ayuda a los gráficos a la escala de una resolución 4K máximo. Pero no esperes que todos los juegos de 2025 se ejecuten ahora con el número máximo de píxeles. No todos los desarrolladores van a usar DLSS, ya que Nintendo simplemente está dando “muchas opciones para que los desarrolladores elijan”, dice Kawamoto.
Los controles del ratón son otra historia. El vicepresidente senior de desarrollo de productos de Nintendo, Nate Bihldorff, dice que cada juego es libre de apagar esos controles del mouse de todos modos. Algunos juegos simplemente no van a admitir los controles del mouse, y en su lugar le servirán un menú desplegable de la vieja escuela por el que se desplaza y presione el botón A. “La idea de que puedes separar el Joy-Con en un área donde quieres usar controles de giroscopios, que se siente realmente bien”, Bihldorff dice. “Pero simplemente simplemente girar la muñeca se enciende automáticamente el control del mouse. Obviamente, no es algo que todos tengan que hacer. Probablemente encontrarás desarrolladores que no quieren que nadie lo haga accidentalmente, por lo que ocultarán el control del mouse detrás de un menú de configuración, lo cual está bien. Pero podrás acceder a eso si quieres, tanto para nuestros propios desarrolladores como para nuestros desarrolladores de socios”.
Dennis Shrink, un productor ejecutivo de Firaxis, que hace Civilización 7demuestra los controles del mouse en el nuevo Nintendo Switch 2 Joy-Con.
Shannon liao/inverso
Otro prospecto emocionante es el botón C recientemente anunciado de Nintendo, que abre características de chat de juegos, permitiendo a los jugadores compartir y hablar. Aparentemente, este tomó por sorpresa a Kasavin de Supergiant por sorpresa.
“Las cosas del botón C, vi el anuncio por primera vez esta mañana”, dice Kasavin. “Es interesante ver que tiene un amplio potencial en cualquier cantidad de juegos. Somos un juego de un solo jugador, pero incluso con los juegos de un solo jugador, tienen estas aplicaciones, como ya sabes, al ver a un amigo vencer a un jefe con el que podrías estar luchando”.
¿Eso significa que podríamos ver juegos como Anillo elden y Hades 2 ¿Abre una imagen de la cara agonizada de tu amigo mientras pierden una vez más a otro enemigo formidable? La característica no ha llegado a Hades 2 Sin embargo, como el equipo acaba de enterarse, pero la perspectiva es ciertamente intrigante, dice Kasavin.
“Es como si acabaras de difundir este buffet”, dice Bihldorff, “déjanos ayudarte a dar vida a tu visión. Cualquiera que sea el juego que quieras hacer”.