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Vijay Deverakonda y Prakash Raj aclaran las acusaciones de la aplicación de apuestas de promoción

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El actor Vijay Devarakonda y Prakash Raj emitieron una aclaración el jueves después de las acusaciones sobre ellos por presuntamente promover aplicaciones ilegales de apuestas y juegos de azar a través de sus plataformas de redes sociales.

En un comunicado de prensa, el equipo de Deverakonda aclaró que el actor firmó un contrato con la compañía como embajador de la marca para juegos basados ​​en habilidades y respaldó a la compañía en regiones y territorios donde los juegos basados ​​en habilidades en línea estaban legalmente permitidos.

La declaración decía: “Esto es informar al público y a todas las partes interesadas que Vijay Deverakonda ha celebrado oficialmente un contrato con una compañía únicamente con el propósito limitado de servir como embajador de la marca para los juegos basados ​​en habilidades. Su respaldo se limitó estrictamente a regiones y territorios en los que los juegos basados ​​en habilidades en línea están legalmente permitidos”.

Continuó: “Es importante aclarar que los juegos basados ​​en habilidades, incluidos los juegos en línea como Rummy, han sido reconocidos repetidamente por la Honorable Corte Suprema de la India como distintos de los juegos de azar o los juegos. La cancha ha confirmado que tales juegos implican habilidad en lugar de azar, haciéndolos permisibles legalmente”.

El equipo de Deverakonda emitió la declaración de prensa con el motivo para eliminar cualquier conceptos erróneos/información errónea con respecto a los endosos pasados ​​del actor para los juegos de apuestas en línea.

“El equipo legal y las agencias de Vijay Deverakonda revisan cuidadosamente todas las asociaciones antes de celebrar cualquier acuerdo. Después de una revisión legal exhaustiva, acordó respaldar la plataforma de juego basada en habilidades A23, asegurando que su asociación se alinee con las normas de la ley. Haga hincapié en que el respaldo pasado de Vijay Deverakonda de una compañía de juegos basada en habilidades legalmente reconocida era completamente legal “.

El mismo día, Prakash Raj también emitió una aclaración a través de un video hecho a sí mismo que publicó en su Handle X. Admitió haber hecho un anuncio para una aplicación de juego, pero luego se negó a continuar, ya que no se sintió bien para él.

Llevando a su manejo X, dijo: “No he recibido nada de la estación de policía ni ninguna citación como tal, y cuando lo haga, me desplegaré, pero creo que es mi responsabilidad responder y limpiar cosas para usted”.

El actor continuó: “En 2016, la gente se me acercó a mí para una aplicación de juego, y lo hice. Pero en unos pocos meses, mi conciencia, tal vez era legal, pero pensé que no era correcto. Pero no podía hacer nada, así que lo dejé ir por un año de contrato. Inmediatamente cuando querían renovar, dije que no. Mi conciencia no acepta que no quiero continuar”.

Raj afirmó que no había hecho ningún anuncio desde entonces. Dijo,

“Esto sucedió alrededor de 8-9 años atrás, y desde entonces, no he realizado ningún anuncio que promueva el juego en línea. Ahora, en 2021-22, esta compañía debe haber sido vendida a otra persona, y cuando me ponen estos fragmentos de mí en las redes sociales, les enviamos un aviso. En un correo electrónico, dije. No, no, no es parte de él. Puede usarlo ilegalmente.

La policía de Telangana presentó un primer informe de información (FIR) contra 25 celebridades e influyentes, incluidas figuras populares como Prakash Raj, Vijay Deverakonda y Manchu Lakshmi, por supuestamente promover aplicaciones ilegales de apuestas y juegos de azar a través de sus plataformas de redes sociales.

El FIR se presentó en la estación de policía de Miyapur en Hyderabad luego de una queja del empresario de 32 años, el primer ministro Phanindra Sarma.

En su queja, Sarma afirmó que durante una conversación con los jóvenes en su comunidad el 16 de marzo, descubrió que muchas personas habían sido influenciadas para invertir su dinero en estas aplicaciones de juego, que fueron anunciadas en gran medida por las personalidades de las redes sociales.

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