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La caída del tercer trimestre de Sony Pictures se sumerge a $ 223 millones; Corpor en general

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Actualizar por lo último…: Las ganancias del tercer trimestre en Sony Pictures Entertainment se deslizaron a $ 223 millones para los tres meses terminados el 31 de diciembre de 2024. Esa es una disminución de casi el 21% por dólar estadounidense en comparación con el trimestre similar del año anterior. OIBDA ajustado (ingresos operativos antes de la depreciación y la amortización) llegó a $ 308 millones (-16.5%). Sin embargo, las ventas aumentaron un 6% en comparación con el año pasado, aterrizando en $ 2.619 mil millones. En comparación con el último trimestre, el ingreso operativo aumentó un 80%.

Al anunciar los resultados de Tokio, Sony Corp tuvo fuertes noticias generales con ventas consolidadas para el gigante de los medios y electrónicos un 18% en versus el año pasado, a 4,409.6 mil millones de yenes ($ 28.6 mil millones). El ingreso operativo consolidado aumentó un 1% a 469.3 mil millones de yenes ($ 3.05 mil millones) ayudado por la fuerza en los juegos y las divisiones musicales (más a continuación).

En el segmento de imágenes, Sony Corp atribuyó los cambios interanual en parte a ingresos más altos de los lanzamientos teatrales en el año fiscal actual versus 2023. El título más grande de Sony durante el tercer trimestre de 2024 fue Venom: The Last Dance que llegó a los cines a fines de octubre y recaudó $ 478 millones en todo el mundo.

También hubo un impacto positivo en los ingresos de la adquisición de Alamo Drafthouse Cinema y crecimiento de suscriptores en Crunchyroll. Esos fueron compensados ​​ligeramente por entregas de series más bajas en producciones de televisión e ingresos más bajos de licencias del producto de catálogo en películas. El arrastre de los ingresos operativos fue el resultado de mayores costos de marketing para los lanzamientos teatrales, dijo Sony.

En este trimestre, los lanzamientos teatrales incluyen Paddington en Perú que el estudio ya ha estado lanzando en el extranjero (a $ 19 millones hasta el domingo pasado) y que se libera a nivel nacional esta semana.

El pronóstico de todo el año en el segmento de imágenes permanece sin cambios desde noviembre.

En cuanto a los juegos y los servicios de redes, las ganancias aumentaron un 37% a 118.1 mil millones de yenes ($ 766.3 millones). Sony atribuyó esto al impacto de los aumentos en las ventas de los servicios de red, los títulos de software de juegos no primeros y una disminución en las pérdidas del hardware.

En la música, las ganancias aumentaron un 28% a 97.4 mil millones de yenes ($ 631 millones). Eso se debió principalmente al impacto de un aumento en las ventas, mayores ingresos de los servicios de transmisión en la publicación y la publicación de música grabada y los tipos de cambio de divisas.

Sony subió su pronóstico general de ventas de todo el año a 13.2 billones de yenes ($ 85.6 mil millones), un 4% más en un yen; y aumentó la perspectiva del ingreso operativo 2% a 1.335 billones de yenes ($ 8.7 mil millones).

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