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La Asociación de software de entretenimiento anuncia la Conferencia de Innovación Interactiva 2026

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La asociación de software de entretenimiento tiene anunciado que el primero Conferencia de innovación interactivao “iicon”, tendrá lugar del 27 al 30 de abril de 2026 en Fontainebleau Resort en Las Vegas, Neva (4 artículos) “href =”

IICON es un evento solo por invitación descrito para: conectar visionarios, líderes de opinión e innovadores de todas las industrias para aprovechar el poder del entretenimiento interactivo “. Presentará notas clave, discusiones y talleres, y oportunidades de redes con ejecutivos que configuran el futuro del entretenimiento, los negocios y la tecnología. Promete reunir un “amplio espectro de sectores” que convergen con entretenimiento interactivo, que incluye cine, televisión, música, deportes, salud, educación y finanzas.

Los expositores confirmados incluyen Amazon Games (18 artículos) “Href =” Games, Disney, Electronic Arts (1,761 artículos) “Href =” Arts, Epic Games (347 artículos) “Href =” Games, Microsoft, Nintendo (21,426 artículos) “Href = “Sony Interactive Entertainment (4,950 artículos)” href = “Entretenimiento interactivo, Square Enix (5,330 artículos)” href = “Enix, software interactivo para tomar (781 artículos)” Href = “Software interactivo, Ubisoft (1,289 artículos)” href = “y los juegos de Warner Bros. (644 artículos)” Href = “Bros. Games.

“Durante décadas, los videojuegos han estado a la vanguardia de la innovación tecnológica y cultural”, dijo el presidente y CEO de la asociación de software de entretenimiento Stanley Pierre-Louis en un comunicado de prensa. “Con IICon, estamos creando un espacio para que los visionarios en todas las industrias se unan, conecten y reinventen lo que es posible a través del entretenimiento interactivo”.

Aquí hay algunos comentarios de socios ejecutivos en el evento:

Christoph Hartmann, Vicepresidente, Juegos de Amazon

“La industria de los juegos está en constante evolución, y la intersección con otras disciplinas es más pronunciada que nunca. IICon reunirá a algunas de las mentes más brillantes de la industria de los juegos para navegar los desafíos actuales y aprovechar las oportunidades que se avecinan. Amazon Games se enorgullece de contribuir a este nuevo esfuerzo “.

John Heinecke, director editorial, Square Enix Americas, EMEA y ANZ

“Los videojuegos han sido un importante contribuyente a nuestra cultura global al combinar el entretenimiento, crear comunidades y impulsar nuevas tecnologías. IICon será un foro increíble en el que los líderes e innovadores empresariales puedan unir fuerzas para celebrar los logros de nuestra industria y construir el futuro del entretenimiento juntos “.

Strauss Zelnick, Presidente y CEO, Take Two Interactive Software

“Takewo Interactive es un miembro de larga data y orgulloso defensor de la ESA. IICon representa la evolución continua de la industria interactiva del entretenimiento y su ascendencia irrefutable como la forma de arte y la influencia cultural más querida del mundo de hoy. Esperamos participar en este evento y reunirnos con una amplia gama de partes interesadas para promover lo que creemos que es uno de los períodos más fuertes en la historia de nuestra industria “.

Laurent Detoc, oficial directo a los jugadores, Ubisoft

“Los videojuegos empujan los límites de la tecnología y la creatividad, que se extiende mucho más allá del entretenimiento. Esperamos que IICon reúna a los líderes visionarios de la industria y más allá para dar forma al impacto futuro de los juegos “.

Sarah Bond, Presidenta de Microsoft Gaming

“En Xbox, nuestra misión es llevar la alegría de los juegos a los jugadores en cualquier lugar que quieran, mientras crea oportunidades para los creadores increíbles detrás de ellos. Apreciamos a la ESA que establece IICon como una plataforma para profundizar las conexiones entre ejecutivos y líderes de pensamiento desde dentro de los juegos, y desde una amplia gama de industrias asociadas. Juntos, colaboraremos, inventaremos y crearemos, y juntos todos creceremos ”.

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