Balatro de Localthunk, desarrollado por Playstack, se consideró un rubor real, ya que fue coronado Juego del Año en los 25º Juego Developers Choice Awards. Entregado el miércoles en el Centro Moscone en San Francisco, Balato También enganchó victorias al mejor diseño, el mejor debut y el premio de innovación.
Otros ganadores incluidos Astro Botque ganó el mejor audio y la mejor tecnología. Final Fantasy VII Rebirth obtuvo una victoria para el premio de la audiencia, mientras que la mejor narración fue para Metáfora: reformalización. Mito negro: Wukong y Astro Bot entró en la ceremonia con una liderazgo siete nominaciones cada uno. Puerta de Baldur 3 dominó los premios GDC del año pasado, recibiendo tres premios, incluido el Juego del Año.
Los Game Developers Awards de este año honrado al desarrollador independiente Lucas Pope conocido por los juegos de acertijo de culto Documentos, por favor y Regreso de la Dinn de Obracon el premio Pioneer.
Otro homenajeado también incluyó al director creativo de Remedy Entertainment, Sam Lake, recién salido de numerosas victorias de la industria para los alabados críticamente Lagocon el premio Lifetime Achievement. Reflexionando sobre sus tres décadas en la industria, ofreció consejos a sus compañeros y desarrolladores de juegos en capacitación.
“Es importante encontrar a su equipo, su voz única para destacar e ir a donde lo lleva su pasión. Confía en tu visión. Sea paciente con esto, pero mantente fiel a ello y sigue avanzando, pero también siempre ser un jugador de equipo. Siempre escuche las buenas ideas de las personas talentosas que te rodean y encuentran formas de incorporar esas ideas de una manera que sus ideas. “El arte es lo que te emociona, lo que te da alegría y lo que te enorgullece. Gira con los golpes cuando te enfrentas a un obstáculo y tienes que cambiar tus ideas, tómatela como para que ahora se haya dado la oportunidad de encontrar algo aún más fresco y mejor. Siento que estamos fácilmente atados con nuestras ideas iniciales. Los obstáculos nos obligan a ser creativos y algo creativo puede salir de eso y a menudo lo hace”.
Aquí están los ganadores de los premios GDC 2025:
Mejor audio
Astro Bot (Equipo Asobi / Sony Interactive Entertainment)
Menciones honoríficas: Balato (Localthunk / PlayStack), Lorelei y los ojos láser (Simogo / Annapurna Interactive), Metáfora: reformalización (Atlus / Sega / Studio Zero), Neva (Nomada Studio / Devolver Digital), Silent Hill 2 (Barober Teams In / Konami)
Mejor debut
Balato (Localthunk / Playstack)
Menciones honoríficas: Señores señoriales (Magia eslava / caballo con capucha), Mullet Madjack (Juegos Hammer95 / Epopeia), El escudero del valiente (Todos los futuros posibles / devoluciones digitales), Pequeño claro (Luz de salto)
Mejor diseño
Balato (Localthunk / Playstack)
Menciones honoríficas: Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix), HellDivers 2 (Arrowhead Game Studios / PlayStation Publishing LLC), Satisfactorio (Estudios de manchas de café / publicación de manchas de café), La leyenda de Zelda: ecos de la sabiduría (Grezo, Nintendo Entertainment Planning & Development / Nintendo), Ovni 50 (Mossmouth)
Premio de innovación
Balato (Localthunk / Playstack)
Menciones honoríficas: HellDivers 2 (Arrowhead Game Studios / PlayStation Publishing LLC), Lorelei y los ojos láser (Simogo / Annapurna Interactive), T¡Hank Dios, estás aquí! (Cena de carbón /pánico), El escudero del valiente (Todos los futuros posibles / devoluciones digitales), Pequeño claro (Luz de salto)
Mejor narrativa
Metáfora: reformalización (Atlus / Sega / Studio Zero)
Menciones honoríficas: Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix), Frost Punk 2 (11 bit Studios), La vida es extraña: doble exposición (Deck Nine Games / Square Enix), Neva (Nomada Studio / Devolver Digital), Squel de Swain: Hellblade II (Ninja Theory / Xbox Game Studios)
Mejor tecnología
Astro Bot (Equipo Asobi / Sony Interactive Entertainment)
Menciones honoríficas: Animal bien (Billy Basso/ BigMode), Call of Duty: Black Ops 6 (Threyarch, Raven Software, BeSeox, High Moon Studios, Activision Shanghai, Sledgehammer Games, Infinity Ward, Demonware /Activision), Dragon Age: The Veilguard (BioWare / Electronic Arts), Satisfactorio (Estudios de manchas de café / publicación de manchas de café), Tekken 8 (Bandai Namco Studios Inc / Bandai Namco Entertainment)
El mejor arte visual
Mito negro: Wukong (Ciencia del juego)
Menciones honoríficas: Balato (Localthunk / PlayStack), Elden Ring Shadow of the Erdtree (FromSoftware Inc. / Bandai Namco Entertainment), Sijlast: Hellblade II (Ninja Theory / Xbox Game Studios), Pequeño claro (Luz de salto), Ultros (Hadoque / Kepler Interactive)
Impacto social
La vida es extraña: doble exposición (Deck Nine Games / Square Enix)
Menciones honoríficas: Más cerca de la distancia (Juegos Osmotic Studios / Skybound), Floración distante (Ember Trail / China Brave), Dragon Age: The Veilguard (BioWare / Electronic Arts), Cuentos de Kenzera: Zau (Estudios quirúrgentes / artes electrónicas)
Juego del año
Balato (Localthunk / Playstack)
Menciones honoríficas: Animal bien (Billy Basso / BigMode), HellDivers 2 (Arrowhead Game Studios / PlayStation Publishing LLC), Como un dragón: riqueza infinita (Ryu Ga Getoku Studio / Sega), Satisfactorio (Estudios de manchas de café / publicación de manchas de café), Ovni 50 (Mossmouth)