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Semiautomado fuera de juego: Premier League para introducir tecnología el 12 de abril

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El sistema tiene como objetivo eliminar algunos elementos de la subjetividad humana mediante el reemplazo de las decisiones tomadas por los funcionarios por los automatizados tomados por la tecnología.

Tal como están las cosas, cuando un jugador anota después de una situación límite de fuera de juego, los funcionarios de la sala de árbitros asistentes de video (VAR) deben decidir sobre tres cosas clave, cuando se pateó la pelota, donde, y en qué ángulo, el cuerpo del defensor fue cuando se pateó la pelota, y dónde, y qué ángulo, el cuerpo del atacante.

Las tres decisiones ahora serán tomadas automáticamente por la tecnología.

Se han instalado cámaras a medida, que monitorearán una variedad de elementos clave involucrados en cualquier decisión ajustada de fuera de juego, se han instalado debajo del techo en todos los 20 estadios de la Premier League.

Las cámaras rastrearán el movimiento exacto de la pelota, así como 10,000 puntos de datos de malla de superficie en los cuerpos de los 22 jugadores, lo que significa que se puede determinar automáticamente si el cuerpo de un jugador atacante estaba más allá del último defensor en el momento exacto que se jugó la pelota.

La inteligencia artificial administra el proceso, monitoreando el movimiento de la pelota y el jugador, antes de tomar una decisión de si el jugador estaba en el lado o fuera de juego.

Los funcionarios de VAR verifican que el sistema haya determinado correctamente los tres puntos clave que mide antes de confirmar la decisión. Los funcionarios en el campo informan a los jugadores.

Una animación en 3D de la decisión producida por la inteligencia artificial se reproducirá en televisión para los espectadores en casa y en las pantallas grandes en el estadio.

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