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La nueva característica más extraña de Nintendo Switch 2 es tan emocionante como desconcertante

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Después de meses de especulación desenfrenada, el Direct de 2 centros de Nintendo Switch finalmente ha derramado los frijoles sobre el hardware de la nueva consola. Preguntas como, “¿Qué hace el nuevo botón C?” y “¿Los Joy-Cons realmente tendrán un modo de mouse?” Finalmente son respondidos, y al verdadero estilo de Nintendo, esas respuestas son inesperadas y un poco desconcertantes, pero de todos modos interesantes.

El modo de ratón Switch 2 Joy-Cons fue uno de los rumores de Nintendo más por excelencia que flotaban sobre la consola. Es una buena idea que es difícil de imaginar trabajar en la práctica y probablemente será adoptada por aproximadamente el dos por ciento de los juegos en la consola. Nintendo insinuó que los rumores eran ciertos cuando reveló por primera vez el Switch 2, y ahora el último directo lo ha confirmado.

Metroid Prime 4 es el juego de lanzamiento de Switch 2 más grande para usar el modo mouse.

Como aludió Nintendo en la primera revelación de la consola, el nuevo Joy-Con se puede colocar de lado en una superficie plana, donde un sensor en su borde permitirá que un solo Joy-Con actúe como un mouse. En el modo del mouse, el botón de hombro en cada joy-con se puede hacer clic como los botones en el mouse de una PC.

Se mostraron algunos juegos utilizando la funcionalidad del mouse en Direct, la mayoría de los cuales son exactamente lo que esperarías de los controles del mouse. Civilización 7 se mostró en el directo, donde el modo del mouse tiene mucho sentido. El mouse es el método de control principal para la serie en PC, y francamente funciona mucho mejor que tratar de usar un controlador tradicional. Ese es el caso con casi todos los juegos de estrategia, lo que significa que el Switch 2 podría ser una plataforma sorprendentemente buena para los fanáticos de la estrategia. Si bien el próximo juego de Fire Emblem no apareció, para consternación de muchos fanáticos, es razonable suponer que podría incorporar controles de mouse para mudar las unidades en combate.

Los tiradores en primera persona también podrían obtener un gran impulso en Switch 2 gracias al modo del mouse. Metraje de Metroid Prime 4: más allá se mostró, con un jugador usando el pulgar de Joy-Con de izquierda para mover a Samus mientras usa el Joy-Con correcto en modo mouse para apuntar. Tiene sentido que otros juegos de FPS hagan lo mismo, haciéndolos mucho más fáciles de controlar que en la mayoría de las consolas.

Arrastrar x unidad 'El baloncesto de silla de ruedas S es una de las cosas más innovadoras que se muestran en el Switch 2 Direct.

Pero lo que hace que Nintendo sea emocionante no son mejoras predecibles como estas: son las acrobacias de hardware salvaje que nadie más pensaría en intentarlo. Un elemento sorprendente del nuevo interruptor es que ambos Joy-Cons se pueden usar en modo mouse a la vez, actuando como dos controladores separados. Esto se mostró en Arrast Xun nuevo juego multijugador que se parece mucho Liga de cohetepero con baloncesto en silla de ruedas en lugar de autos de fútbol. En Arrast XControlas de forma independiente cada rueda de tu silla de ruedas con un Joy-Con, arrastrándolos en modo mouse para moverse. Rodar ambos Joy-Cons de inmediato le permite acelerar, mientras que usar uno a la vez le permite girar. Arrast X Los jugadores también pueden usar controles de movimiento para hacer tiros o incluso señalar a los compañeros de equipo para que les pasen la pelota.

Super Mario Party Jamboree Se pone un poco raro con el modo de ratón. El juego disponible actualmente obtendrá una actualización en el Switch 2, que incluye controles de mouse para algunos minijuegos nuevos, el más interesante de los cuales es un juego de escalada para dos jugadores, cada uno controlando un brazo de un robot de escalada.

Super Mario Party Jamboree está obteniendo una edición Switch 2 con nuevos minijuegos.

Super Mario Party Jamboree Utilizará un accesorio aún más extraño, una cámara que también se utilizará en la nueva función de chat de voz del Switch 2. Un puñado de minijuegos aquí usará la cámara, lo que parece aún menos probable que el modo de mouse de ser recogidos por desarrolladores de terceros en general.

En muchos sentidos, el Switch 2 es una consola inusualmente segura para Nintendo. Se ve y funciona casi idénticamente al Switch original, lo que representa una actualización más tecnológica que una nueva forma de jugar. El modo Mouse no es una revolución en cómo se juegan los juegos, probablemente no se implementará en muchos títulos, y ni siquiera se ve tan cómodo de usar, sin mencionar que es inútil en el modo portátil. Pero incluso si solo lo usaré de manera realista tres veces en el transcurso de la vida de la consola, me alegro de que esté allí. Al igual que el interruptor borrosó la línea entre la consola y la computadora de mano, el modo del mouse se siente como un pequeño paso para redefinir aún más los límites de lo que es una consola y cómo difiere de una PC. No espero que la mayoría de la gente juegue como juegos como Metroid Prime 4 encorvado sobre sus mesas de café para usar el modo del mouse, pero si abre experiencias más inesperadas como Arrast Xel modo del mouse es una adición que me alegra que Nintendo haya hecho, no importa cuán extraño sea.

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