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SM Entertainment compra una participación adicional del 11.4% en el operador de la aplicación de superfan de bubble Dearu en un acuerdo de $ 92 millones

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La agencia K-Pop SM Entertainment (134 artículos) “Href =” Entertainment ha adquirido una participación adicional del 11.42% en el operador de la plataforma de fans, Dearu Co., para 135.6 mil millones de won ($ 92 millones) cuando la compañía se une a una creciente lista de compañías de entretenimiento de Corea del Sur que banca en plataformas directas y superfanas.

La compañía detrás de K-Pop actúa Girls 'Generation, Red Velvet, AESPA, NCT y Riize reveló la transacción en un intercambio de Corea presentación el viernes (28 de marzo).

La presentación muestra que SM compró 2,711,351 compartir Tearu para KRW 50,000 ($ 34) cada uno de JYP Entertainmentotra agencia K-pop, CEO de Dearu Jong-oh Ahn, y otros dos inversores el 24 de marzo.



El precio de compra representaba un 25% Premium al precio de cierre de Dearu de KRW 39,900 ($ 27) el 24 de marzo.

El acuerdo aumenta la participación de SM en Dearu a 45.1% Como SM ya sostuvo a 33.7% participación en la compañía a través de sus subsidiarias SM Studios, SM Japany Todos Japón Antes de la última transacción.

Establecido en julio de 2017 como TodosOperadores de Dearu Burbujauna plataforma basada en suscripción donde los fanáticos pagan una tarifa mensual de aproximadamente KRW 4.500 Para intercambiar mensajes privados con artistas K-pop y ver las transmisiones en vivo de los artistas. Bubble, lanzado en febrero de 2020, se informa que tenía alrededor 2.3 millones de suscriptores A partir de la segunda mitad de 2023.

Además de Bubble, Dearu también opera la aplicación de karaoke móvil Todos.

A medida que la burbuja creció, querida adquirido Universouna plataforma de fanáticos móviles creada por el desarrollador de videojuegos Ncsoft y se lanzó en enero de 2021. Después de la adquisición de 2023, Dearu transfirió a los usuarios del Universo a burbujear.

En 2024, las ganancias de Dearu cayó a KRW 25.4 mil millones de KRW 28.6 mil millones en 2023. Los ingresos el año pasado también disminuyeron a KRW 74.9 mil millones de KRW 75.7 mil millones.

La última transacción se produce cuando las principales compañías de entretenimiento coreano agudizan su enfoque en la participación de los fanáticos, además de sus negocios tradicionales de gestión de artistas.

Kakao Entertainmentque junto con su padre Kakao Corp.tiene un 40.28% Apuesta en SM Entertainment, recientemente ingresó a este espacio con el lanzamiento de una aplicación llamada De nuevo.

Describe la aplicación como “una plataforma de ventilador global de vanguardia diseñada para revolucionar la experiencia del usuario”. Además de los artistas y creadores de la música, Berriz de Kakao también atenderá a los fanáticos del drama, el cine, las webtoons y los musicales.

Mientras tanto, la plataforma Superfan más dominante en Corea, Billetees operado por Hitbeque poseía un 9.38% Apuesta en SM Entertainment al 30 de junio de 2024. Weverse ayudó a impulsar los ingresos del segmento de “artista-indirecto” de Hybe 14.5% Núcleo a KRW 809.29 mil millones ($ 593.56 millones) en 2024.

A finales de 2024, Weverse contó 9.4 millones usuarios activos mensuales y alcanzar el hito de 150 millones Descargas globales acumulativas, con el número de comunidades de artistas en la plataforma. 30% interanual a 162 el año pasado. Weverse ha dicho anteriormente que alrededor 90% De los artistas en la plataforma están firmados en etiquetas distintas de Hybe.

En julio de 2023, Goldman Sachs (260 artículos) “href =” Sachs estimado la oportunidad de mercado direccionable para la monetización superfan en $ 4.2 mil millones. El banco actualizó su estimación a $ 4.5 mil millones en 2024.

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