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'Split Fiction' revela el hambre de los juegos cooperativos

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Después de ganar múltiples premios del juego del año con Se necesitan dos En 2021, parece que el desarrollador Hazelight Studios lo ha hecho nuevamente, con un juego que no solo cumple con las alturas de su predecesor, sino que incluso lo supera. Ficción dividida Se siente genuinamente innovador por la idea misma de los juegos cooperativos, pero más que eso demuestra que hay un verdadero hambre que los jugadores tienen para este tipo de experiencias. En una industria que parece seguir sin cesar juegos de servicio en vivo y universos multijugador, Ficción dividida Se siente como un alentador aliento de aire fresco.

El rasgo único definitorio de Ficción dividida En realidad es sorprendentemente simple, es alegría. Este es un juego meticulosamente construido en torno a la idea de provocar alegría de los jugadores a cada paso, constantemente sorprendiéndote con nuevas ideas de juego y giros, al tiempo que proporciona una historia esponjosa que mantiene la acción en movimiento. De esta manera, la filosofía de diseño central de Ficción dividida es sorprendentemente similar a uno de los mejores juegos del año pasado, Astro Bot.

Ficción dividida Tiene una historia ligera que puede no ser la más bien escrita, pero hace un buen trabajo para mantenerlo en la acción.

Hazelight Studios

Ambos juegos usan un rastro de trucos de pan de pan para que toda la experiencia se sienta variada, pero usan de manera crucial esos trucos para innovar en la fórmula que la gente espera de los plataformas. Astro Bot logra esto a través de sus potenciadores, como un bulldog que te permite jugar con el futuro o un mono que aplaude a los platillos para aturdir a los enemigos. Ficción dividida logra esto dando a ambos jugadores habilidades únicas que deben usarse en conjunto, como un jugador que tiene una espada que puede teletransportarlos en paredes y techos, mientras que el otro tiene un látigo de agarre que puede lanzar artículos.

Pero lo que es tan crucial Ficción divididaes cómo esa idea de mantener a los jugadores invertidos está inexplicablemente entrelazado con interactuar con su compañero cooperativo y la relación que tiene con ellos. Ficción dividida es el tipo de juego que forzará tu relación y luego lo fortalecerá cuando superen las cosas juntos. Es realmente increíble cómo dos personas, jugando el mismo juego, pueden tener experiencias tan muy diferentes.

Por ejemplo, en una sección, mi compañero conducía nuestra motocicleta de escapada a través de una ciudad cibernética mientras los oficiales perseguían y nos disparaban. Mientras tanto, estaba sudando balas por tratar de desbloquear un teléfono para que no explotamos, teniendo que pasar una prueba de seguridad que me hiciera elegir qué cajas en una imagen contenían una jirafa y aceptar todos los términos y condiciones. Literalmente no tenía idea de lo que estaba sucediendo fuera de ese teléfono, y estaba estresado.

Dividir ficción El mayor logro es cuán notablemente diferente se siente el juego para cada jugador.

Hazelight Studios

Esa es una experiencia que solo se puede lograr en un juego cooperativo como este, y la tensión aumenta significativamente cuando son solo ustedes dos sentados uno al lado del otro. Los grandes juegos centrados en el modo multijugador tienen que tener algún tipo de experiencia de referencia para que los jugadores lo entiendan para jugar juntos, pero un juego como Ficción dividida Puede dar a ambos jugadores tareas muy variadas que prácticamente se sienten como dos juegos diferentes, incluso si son dos mitades del mismo todo.

Es esa razón exacta que Ficción dividida Se siente tan refrescante, y como un juego tan importante para este punto específico. Antes del advenimiento del multijugador en línea vimos innumerables experiencias cooperativas únicas en Nintendo 64 y PlayStation 2, o más atrás. Incluso los juegos para un solo jugador tenían elementos cooperativos únicos, como Star Fox 64, Diabloo Leyenda del maná. Pero a lo largo de los años, estas experiencias se han vuelto más escasas y escasas.

Pero lo que es realmente interesante es que constantemente vemos este hambre de juegos cooperativos, pero todavía hay un puñado de desarrolladores que intentan cumplir el género. Se necesitan dos fue un éxito fenomenal que ganó premios, y Ficción dividida ya tiene vendió un millón de copias. Los juegos cooperativos de Mario se desempeñan consistentemente, y los queridos independientes como Sobrecocido, Cuphead, y Compañía letal se han convertido en éxitos virales.

Juegos como Sobrecocido se obtienen mucho mejor mediante modos cooperativo Couch, con un caos que solo se puede experimentar en persona.

Equipo17

Hay grandes cantidades de evidencia de que los juegos cooperativos, especialmente los juegos cooperativos de Couch, funcionan bien. Entonces, ¿por qué no vemos más de ellos? La verdadera respuesta es probablemente ganancias. Incluso tan bien hecho como lo están la mayoría de los juegos cooperativos, un lanzamiento único no tiene el mismo poder que hace dinero que los juegos de servicio en vivo que se realizan perpetuamente. Es por eso que seguimos viendo a tantos estudios y compañías perseguir cosas como tiradores de héroes y juegos de supervivencia, porque gran parte de la industria se ha centrado en ser una máquina de hacer dinero. En la búsqueda de ganancias y crecimiento interminables, se ha perdido parte del arte de los videojuegos y la idea de la verdadera innovación.

Es de vital importancia reconocer logros como Ficción divididajuegos que realmente innovan y construyen sobre lo que los videojuegos hacen mejor, conectan a las personas. En una industria que a menudo se siente como se estanca, Ficción dividida es un marcado recordatorio de la alegría que los juegos pueden traer, y por qué todos los amamos en primer lugar.

Ficción dividida está disponible en PS5, Xbox Series X | S y PC.

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