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23 años después, el juego más ignorado de Mario debería inspirar la próxima revolución de Nintendo en el Switch 2

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Es salvaje pensar que en ocho años del Nintendo Switch solo hemos tenido un nuevo juego de Mario en 3D. Claro que hemos tenido remasters, una ráfaga de spin -offs y nuevos juegos 2D de Mario como Preguntarse – Pero los fanáticos 3D se han quedado un poco picantes. Super Mario Odyssey es, sin duda, uno de los mejores juegos de Switch, pero de alguna manera, juegos recientes como Astro Bot y Ficción dividida Siéntete más innovador para los plataformas. Los juegos de Mario son por unanimidad, siempre están bien diseñados y fuertes en términos de juego puro, pero si Mario quiere ser realmente innovador nuevamente, Nintendo necesita ver la entrada más divisiva de la serie, Super Mario Sunshine.

Lanzado en Nintendo GameCube en 2002, Luz solar tiene lo que podría ser la apertura más asombrosa de cualquier juego de Mario. En medio de unas vacaciones tropicales en Delfino Isle con la princesa Peach, Mario de repente se encuentra acusado de pintar graffiti en toda la isla, y está en la cárcel. Sí, Mario es literalmente arrojado a la cárcel.

Resulta que un Mario Doppelgänger ha estado dando vueltas cubriendo la hermosa isla en un boop fangoso. Entonces, con la ayuda de una mochila de agua parlante llamada Fludd, Mario recibe servicio comunitario para limpiar la isla.

Luz solar es el único juego en el que Mario va a la cárcel.

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Si bien es obviamente hilarante que Mario gasta todo Luz solar Hacer servicio comunitario para un crimen que no hizo, también es esa razón exacta la que hace que el juego se destaque tanto. La gran ventaja Luz solar Over Otry Otry Games es un tema de unión: todo está construido alrededor de esa historia principal y la ubicación de la isla de Delfino.

Este es un juego de Mario que genuinamente se siente como una aventura mientras viajas a las diversas partes de Delfino, desde un imponente montañas rusas de Pinna Park hasta el pintoresco pueblo costero de Pianta. Estética y temáticamente todo en Luz solar Atacas juntos, y el juego hace un uso brillante del tema tropical con plataformas inventivas y diseños enemigos. Y de vital también juega en el diseño del juego central, ya que las plataformas estándar de Mario reciben un toque a base de agua. Con el Fludd puedes disparar agua para limpiar el goop dañino, flotar en el aire con corrientes de chorro y cohete directamente con una explosión de agua.

Cada centímetro de Mario Sunshine se desarrolla en torno a la idea del fludd y el consumo de agua.

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El Fludd tiene una capacidad limitada, pero se puede rellenar en cualquier cuerpo de agua, desde el mar hasta las fuentes. Eso significa que mientras se plataforma, está tratando de equilibrar su suministro de agua y estratégicamente a través de los niveles mientras se vuelve a llenar. La implementación del Fludd hace Luz solar Siéntete drásticamente diferente de cualquier otro juego de Mario, incluso si la base del juego sigue siendo la misma.

No todos amaban Sunshine's Enfoque, la jugabilidad a base de agua toma un poco para envolver la cabeza, especialmente cuando intentas romperlo de tus expectativas de cómo se siente un juego de Mario. La cámara también puede ser tu mayor enemigo a veces. Pero a pesar de todo eso, el tema unificador de Luz solar es algo que cualquier otro juego de Mario ha faltado desde entonces.

Otros juegos de Mario se desvanecen más hacia la sensación de amalgamaciones de diferentes niveles que usan inteligentemente una mecánica central, en lugar de que explore una ubicación singular que se siente desarrollada. Cappy en Súper Mario Odyssey es un mecánico brillante que te permite poseer una amplia gama de artículos y criaturas, pero el juego te lleva a una amplia gama de locales que se sienten desarticulados. Lo mismo ocurre con Super Mario Galaxy's Enfoque para viajar diferentes planetas, con cada uno simplemente sentirse como un nivel de Mario diferente. Estos juegos, a pesar de jugar y sentirse fantásticos, todavía sienten que inherentemente se adhieren a la “fórmula de Mario”. Pero Luz solar No hizo eso, no quería ser solo otro juego de Mario pero con niveles de isla.

Todas las áreas en Mario Sunshine Siéntete conectado y como piezas más pequeñas de un todo, a diferencia de los niveles drásticamente diferentes de otros juegos.

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El Fludd no es solo un truco que permite el diseño de nivel creativo, cambia integralmente el diseño de todo y cómo lo juegas. Cuando juegas Luz solarestás pensando de una manera diferente, en constante inclinación en cómo puedes usar la agilidad de Fludd y Mario para progresar, sin preguntarte cuál será el próximo truco. En comparación, Luz solar Se siente mucho más vibrante que la mayoría de los juegos de Mario, porque Nintendo realmente se duplica sobre el tema tropical en todos los aspectos del juego.

Eso es exactamente lo que Nintendo debería hacer moverse hacia la generación Switch 2, y cada vez que finalmente vemos a otro Mario 3D. El género de plataformas solía estar completamente dominado por Mario, pero finalmente hay una competencia que está comenzando a brotar su cabeza. Astro Bot Literalmente usa la historia de PlayStation para construir sus niveles, y Ficción dividida es una experiencia completa basada en la idea de una puerta giratoria de trucos. Estos juegos se sienten frescos de una manera que Mario no lo ha hecho durante bastante tiempo, al menos en el espacio 3D.

El Switch 2 es la oportunidad de Nintendo de salir balanceándose y establecer una vez más que puede romper las normas que todos los demás intentan seguir. Nunca ha sido más importante para Nintendo recordar a los jugadores que no hay nadie más haciendo lo que hacen, y un Mario audaz y drásticamente diferente es la manera perfecta de hacer esa declaración.

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