La leyenda de Zelda Nunca fue mi serie creciendo. Mi papá, que me presentó a los videojuegos, estaba en la PlayStation de la entonces nueva persona a mediados de los 90 gracias al poder de los CD. El chico de la mano que obtuve de un primo vino con una copia de Awakening de Linkpero al niño de seis años no podía hacer cabezas o colas de lo que se suponía que era ese juego. Y cuando finalmente jugué Ocarina of Time's 3DS Port En la universidad, descubrí que incluso los juegos considerados los más grandes de todos los tiempos podrían ser difíciles de regresar si no tiene la nostalgia para empujarlo a través de su mecánica más obtusa.
Como jugador, siempre he tenido mucha reverencia por la icónica serie de aventuras de Nintendo. Me encantó lo que significaba para los juegos de la cultura, escuché sus muchas excelentes bandas sonoras a lo largo de los años y respetaba cómo movió el diseño del juego hacia adelante. Pero cuando llegó el momento de jugarlo, concluí que no era para mí. Eso fue hasta 2017, cuando la decisión de Nintendo de tomar la serie Zelda en una nueva dirección audaz con Breath of the Wild Finalmente hizo que esta legendaria serie haga clic para mí.
Cuando el Switch cayó en 2017, estaba en el gran experimento de Nintendo. Fue la primera consola que se lanzó después de graduarme de la universidad, así que me entusiasmaron hacer una compra grande y sin culpa ahora que no tenía que ahorrar dinero para libros o comida para la cafetería.
Para los primeros usuarios de Switch, Breath of the Wild fue el único título que tenías que jugar.
Chesnot/Getty Images
Tan emocionado como estaba por el Switch, sabía que esos primeros meses serían delgados. El mejor Mario Kart todavía estaba a unas pocas semanas de distancia. Pagando $ 60 por un Gussied Up Bombero El juego parecía estar en forma. Y solo hay mucho Snipperclips Uno puede jugar antes de perder la mente. La elección obvia para los primeros usuarios fue Breath of the WildEl nuevo juego de Zelda que los fanáticos esperaron seis años para jugar. Mis fallecidos anteriores con la serie no me llenaron de confianza, pero no estaba nadando exactamente en opciones.
No creo que haya tenido un juego que haya demostrado que estoy equivocado tan rápido como Breath of the Wild hizo. La sección tutorial sorprendentemente corta del juego demostró que los rompecabezas ya no eran tan rígidos como Ocarina del tiempo. Se trataba menos de coleccionar claves y elementos especiales y seguir un conjunto de pasos específicos que los desarrolladores crearon. Este fue un juego sobre dejar que los jugadores sean tan intuitivos como podrían ser con las habilidades que han otorgado.
Una vez que ingresó al mundo abierto absolutamente masivo, el breve tutorial tiene sentido. No hay tutorializando un mundo tan impredecible como este. Todo fue reactivo a los elementos. Firos de cepillo, elaboradas máquinas Rube Goldberg de física dinámica, el clima del mundo, todos podrían crear escenarios que mis amigos nunca verían. Todo hizo que Hyrule se sintiera tangible como ningún otro videojuego, ya que no había una sola parte del mundo con la que no pudiste interactuar, y tú. Es un cliché decir que un juego de mundo abierto se siente “vivo”. Pero por primera vez desde Grand Theft Auto 4Bien y realmente sentí que esta era una descripción precisa.
Nada en los juegos se ha sentido tan liberador como la escena de apertura de Breath of the Wild.
Nintendo
Fue un juego que quitó todo el desorden asociado con los juegos de la lista abiertos de la época centrados en la lista de verificación. En cambio, toda la agencia fue entregada al jugador. Completar una misión involucrada usando su intuición como jugador para resolver los problemas de las personas. Los jugadores recibieron la libertad de caminar hasta Ganon desde el principio si se atrevían, todo en nombre de la libertad. Debido a que había poco para guiarme, me sentí obligado a ver todos los rincones de este mundo porque era muy impredecible y abierto. Y cuando anhelé el brillo más artesanal por el que Nintendo es conocido, podría buscar uno de los 120 santuarios disponibles en el mundo para probar mi ingenio.
Para 2017, los juegos que priorizaron la exploración orgánica ya habían comenzado un resurgimiento. Títulos como Almas oscuras y Transmitido por la sangre ya había desafiado a los jugadores mordidos por mucho tiempo por el diseño contemporáneo del juego de mundo abierto para reevaluar su umbral para algo con un poco más de fricción. Pero tan excelente como del trabajo del software es (y sigue siendo), fue refrescante ver esas sensibilidades aplicadas a un juego mucho menos opresivo. No es decir Breath of the Wild fue fácil. Muchos jugadores pueden dar fe de cuán brutales pueden ser las primeras horas. Pero había tanta maravilla al explorar los valles misteriosamente silenciosos de Hyrule como el peligro.
Por primera vez en mi vida, entendí lo que debe haber hecho el original Leyenda de Zelda Tan especial para aquellos que lo jugaron en los años 80. Breath of the Wild fue esencialmente esa visión original de la aventura, una inspirada en Shigeru Miyamoto's recuerdos de la infancia Explorando el campo cuando era niño, completamente realizado de una manera que los NES, N64 y Wii nunca podrían replicarse realmente. El hecho de que esto se estaba ejecutando de alguna manera en una computadora de mano hizo que el interruptor se sintiera irreal.
Hasta el momento de Nintendo fue hacer un juego de mundo abierto, bien y realmente lo hicieron contar. En mi opinión, Breath of the Wild es el mejor juego del mundo abierto que he jugado y ni siquiera está cerca. Le dio significado al mundo abierto, un género que voló peligrosamente cerca de volverse trivial. Y en una industria obsesionada con la fidelidad y los límites, Nintendo lo dominó con una fracción de la tecnología.
Si alguna vez hubiera un juego que quisiera experimentar por primera vez de nuevo, sería La leyenda de Zelda: Breath of the Wild. Y su impacto duradero en la industria se puede sentir en los juegos de hoy, inspirando a jugadores como juegos como Anillo elden y producciones más pequeñas como Hilos eternos. Lo más importante, me ayudó a apreciar mejor esta legendaria franquicia con una perspectiva completamente nueva.