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Diseñando el futuro del entretenimiento

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Una revolución del entretenimiento, impulsada por la IA y otras tecnologías emergentes, cambia fundamentalmente la forma en que el contenido se crea y consume hoy. Las marcas de medios y entretenimiento (M&E) se enfrentan a oportunidades sin precedentes: reimaginar cargas de trabajo costosas y complejas, para predecir el éxito de los nuevos guiones o esquemas, y entregar entretenimiento inmersivo en formatos novedosos como la realidad virtual (VR) y el Metaverso. Mientras tanto, los límites entre los formatos de entretenimiento, desde los juegos hasta las películas y de la espalda, son borrosas, ya que se forman nuevas alianzas en todas las industrias, y las innovaciones de hardware, como las gafas inteligentes y los vehículos autónomos, hacen que los medios sean tan omnipresentes como el aire.

Al mismo tiempo, las marcas de medios y entretenimiento enfrentan amenazas competitivas. Deben reinventar sus modelos de negocio e identificar nuevas fuentes de ingresos en un panorama de consumo más fragmentado y complejo. Deben mantenerse al día con los avances en el hardware y las redes, al tiempo que construyen una infraestructura de TI para admitir la IA y las tecnologías relacionadas. Los estándares de los medios digitales deberán evolucionar para garantizar la interoperabilidad y las experiencias perfectas, mientras que las empresas buscan el equilibrio adecuado entre humano y máquina, y proteger sus propiedad y datos intelectuales.

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