La serie Atelier siempre ha sido un conjunto de juegos de rol popular pero aún nicho, centrándose más en elaborar y contar historias de la vida de la vida que el combate habitual y las apocalípticas por las que el género es conocido. Atelier Yumia: El alquimista de los recuerdos y la tierra prohibidalanzándose en marzo, tiene como objetivo atraer a una audiencia más amplia, pero su enfoque de la cocina de la cocina se acerque a lo que hizo que la serie de juegos de rol fuera de lo común sea tan atractivo en primer lugar, dejando atrás una aventura desarticulada pero genérica.
La estrella del espectáculo es Yumia, uno de los últimos alquimistas del mundo después de una catástrofe inducida por la alquimia que destruyó un reino y dejó a los sobrevivientes con un odio interminable del arte mágico. Es una pena, porque resulta que la alquimia es útil como el infierno, capaz de convocar casi cualquier artículo que se te ocurra de la nada. En Atelier YumiaLa historia, la desconfianza de la alquimia se manifiesta principalmente, ya que Yumia constantemente es insultada en su rostro por todos los que conoce, y tener que demostrar una y otra vez que está más interesada en hacer pociones que nivelar las ciudades.
Atelier Yumia Aumenta las apuestas en su historia, pero no puede entregar drama para que coincida.
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Donde otras historias de taller tienden a ser asuntos optimistas y de bajo riesgo, Atelier Yumia Gira una historia de muy graves consecuencias, ya que una camarilla malvada está dispuesta a demostrar las peores pesadillas de todos sobre la alquimia verdadera. Al mismo tiempo, Yumia sigue los pasos de su madre alquimista, que quiere usar el arte para ayudar a las personas. En la práctica, es insoportablemente aburrido. A pesar de las altas apuestas de la historia, se cuenta con una urgencia cercana a cero, y consiste principalmente en que la fiesta realice un largo viaje después de otro entre los asentamientos para recibir algunos bits de diálogo de memoria repartidos en múltiples escenas largas.
Entre esos asentamientos, hay mucho combate, que es, con mucho, la peor parte del juego. Atelier Yumia Comercia el combate habitual de turnos de la serie por un sistema en tiempo real que parece tomar solo las peores lecciones de las batallas MMORPG. Cada personaje de la fiesta tiene un puñado de habilidades que se pueden usar varias veces seguidas, pero tienen largos enfriamientos para reponer esos usos. A veces, necesitarás esquivar hacia atrás o de lado a lado para evitar ataques, pero de lo contrario, solo estarás martillando los mismos botones una y otra vez. En más de una docena de horas de Atelier YumiaNo he encontrado una sola pelea que requiriera más que un botón de mezcla, y el mundo abierto está absolutamente lleno de enemigos, hasta el punto de que apenas puedes caminar diez pasos sin encontrar uno a menos que estés haciendo un punto para evitarlos.
El combate es una distracción frecuente y frustrante en Atelier Yumia.
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Pero todo lo que está destinado a ser secundario para Atelier YumiaLa elaboración. La alquimia es, con mucho, la parte más interesante del juego, pero aún no se puede ser atractivo. Atelier YumiaEl sistema de alquimia se simplifica en comparación con el resto de la serie, que funciona en detrimento. Para simplificar un poco, crear un elemento significa colocar una serie de ingredientes en ranuras en una interfaz de elaboración, arreglada aproximadamente en un círculo. Cada material tiene un anillo de resonancia a su alrededor, y colocándolo para que otras ranuras de material o motas a la deriva de maná caigan en el anillo otorguen las bonificaciones de artículos resultantes. El uso de materiales de alto nivel o los de cierto elemento a veces agrega efectos adicionales, pero en su mayor parte, simplemente elegir los materiales con los anillos de resonancia más grandes le dará un mejor resultado que tratar de crear estrategias. En última instancia, es bastante simple, pero es extremadamente poco intuitivo gracias en gran parte a tutoriales confusos y un desastre absoluto de menús de interfaces que afectan el juego.
Incluso eso podría funcionar si Atelier Yumia enfatizó encontrar los materiales adecuados para hacer que la elaboración funcione. En cambio, la reunión funciona como lo haría en cualquier juego de mundo abierto; Simplemente marque un solo botón para recoger recursos donde sea que veas el ícono que los denota en el mundo. Existe la posibilidad de adquirir materiales de alta calidad, que puede aumentar al invertir en un árbol de habilidades, pero la calidad está en última instancia más allá de su control.
La alquimia se siente superficial pero aún confusa en Atelier Yumia.
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Más allá de eso, la alquimia simplemente no tiene mucho impacto en el juego. Puedes crear armas, armaduras y otras herramientas para ayudar en la batalla, pero el combate ya es tan fácil que no es necesario. En algunos puntos de la historia, debe crear un elemento específico para progresar, pero el proceso nunca es más atractivo para estas herramientas esenciales de la trama que para los elementos estándar. La alquimia es fundamental para Atelier YumiaLa historia, pero constituye solo una pequeña fracción de lo que realmente harás en el juego.
Para un juego que tiene que ver con la alquimia, el proceso de elaboración es la mayor decepción. Hubo un momento en que incluso este sistema básico podría haber sido impresionante, pero en los últimos años, algunos juegos han desarrollado medios mucho más interesantes de elaboración y reunión que se van. Atelier Yumia detrás. Pocionomics tiene un excelente proceso de fabricación de pociones, por ejemplo, y Avatar: fronteras de Pandoraa pesar de todas sus fallas, hace que la recolección de plantas en un minijuego completo. El reciente Hilos eternos Los jugadores esencialmente crean una armadura personalizada mediante la mezcla de diferentes materiales en una receta básica, y es esencial elaborar la armadura y las armas adecuadas para su objetivo actual.
Tanto como el concepto centrado en la elaboración de Atelier Yumia Me habla, su ejecución pierde la marca. En lugar de centrarse en lo que hace que su serie sea única, el juego extiende su atención tan delgada que sus ideas más interesantes se diluyen hasta el punto de irrelevancia. Si obtuve algo positivo de Atelier Yumiaes un deseo volver a visitar los juegos anteriores de la serie para ver si mejor cumplen con la promesa de la alquimia.