Cuatro meses fuera del lanzamiento de Rivales de Marvelestá claro que el juego está aquí para quedarse. NetEase ha demostrado que su tirador de héroes puede pararse de pies a cabeza con los gustos de Engañoen parte a través de una gran cantidad de actualizaciones, nuevos héroes y modos creativos. Pero en ese último punto, parece que los mejores días del juego podrían estar por delante, con la introducción de lo que parece ser un modo increíblemente caótico. Así es, estás a punto de hacer que Duke con doce Mr. Fantásticos en un Mosh Pit de goma.
El nuevo modo, titulado Clone Rumble, se trata de lo más alejado que podrías obtener de una experiencia equilibrada. Si ha estado pidiendo funciones de bloqueo de roles, bueno, no tiene suerte, ya que Clone Rumble es exactamente lo contrario.
En este modo, cada equipo vota en un héroe para incluir en el partido, y los dos que ganan son los únicos personajes que los jugadores pueden seleccionar en ese partido. Eso significa que podrías tener una pandilla de castigadores que se enfrentan a una brigada de mujer invisible. Como es de esperar, parece que estos partidos se convertirán en nada más que baño de sangre. Imagine que seis castigadores llenan la pantalla con rondas de sus torretas, o todo un equipo de Jeffs que no hacen nada más que comer al equipo enemigo.
Clone Rumble comienza el 7 de marzo, junto con un parche que trae un montón de ajustes a los personajes, lo cual es un poco irónico. Marvel Rivals ' La mayor fortaleza hasta ahora ha sido una voluntad de experimentar y simplemente tirar las reglas. Clone Rumble definitivamente juega en esa fuerza, permitiendo que los jugadores se deleiten en el gran absurdo de los inbalos del juego. Es raro ver un juego que abarque de todo corazón esos defectos.
Rivales de Marvel es un semillero perfecto para experimentar con los formatos de otros juegos, como con el Chisoteante-Enspirado en el Festival de Splash de Invierno de Jeff.
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En muchos sentidos, me recuerda a los viejos juegos multijugador de halo, como Halo 3. Durante ese tiempo, Bungie no tuvo miedo de probar algunos modos nuevos extraños, como convertir a los jugadores en zombis, o el icónico modo Griffball donde usaste espadas y martillos para competir en partidos deportivos locos. El camino Rivales de Marvel abraza el absurdo se siente bastante reminiscente de los días de gloria de Halopero mi mayor preocupación es cómo estos eventos todavía son solo por tiempo limitado.
Me encantaría ver a NetEase hacer que algunos de estos modos más ridículos sean un elemento permanente, duplicando los aspectos del juego para las personas que solo quieren divertirse. Los partidos rápidos y los partidos clasificados aún pueden retener el espíritu competitivo, pero sería genial tener opciones permanentes para una discracción. Obviamente, se supone que los eventos por tiempo limitado aumentan el interés y, a menudo, coinciden con parches o actualizaciones, pero otros juegos han florecido al hacer que los modos limitados sean permanentes.
Jefe entre estos Liga de coheteuna de las ideas más salvajes para un juego multijugador que todavía está fuerte años después. Rocket League La idea del fútbol de automóvil es lo suficientemente único, pero a lo largo de los años introdujo giros en el juego para convertirlo en hockey sobre hielo y baloncesto. Esos modos se han convertido en accesorios de permamiento, y en gran medida le da aún más valor a la experiencia.
Liga de cohete es el ejemplo perfecto de tener un conjunto diverso de modos, para jugadores de todos los niveles de habilidad.
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Tener una variedad de modos puede ser especialmente valioso para un juego de servicio en vivo, ya que les da a los jugadores una razón para jugar sin importar si se sienten competitivos o simplemente quieren quemar algún tiempo.
Clone Rumble es la idea más salvaje Rivales de Marvel ha tenido todavía, y espero que sea indicativo que este juego continúe creciendo y cambiando de manera grande y emocionante.